Small World: Petit mais costaud
SmallWorld, c'est bien simple: difficile de s'en lasser!
Les combinaisons Peuple/Pouvoir sans cesse renouvelées sont le vrai "+" de ce jeu, avec des combinaisons qui tuent parfois, genre les hommes-rats berserks ou les zombies ancestraux... Du coup, pas besoin d'investir dans les extensions pour prendre plaisir à (re)jouer, bien que celles-ci soient intéressantes également.
De plus les mécanismes du jeu sont des plus simples et il suffit de 2 ou 3 parties pour faire un peu connaissance avec les peuples et les pouvoirs.
C'est vrai que le 1er joueur a un léger avantage pour les 1ers et derniers tours, mais rien de bien dramatique dans le sens où l'essentiel est de choisir les meilleurs peuples au meilleurs moments et de ne pas décliner (c'est-à-dire changer de peuple) trop tard ...
Enfin, je conseille vivement de ne pas jouer à 5 pour faire découvrir le jeu, le dernier joueur peut s'ennuyer un peu si les autres nouveaux joueurs sont un peu longs à faire leurs actions...
En conclusion, si vous aimez les univers médiéval fantastic et que vous rêvez être à la tête d'Orcs Armés, de Trolls Durs à Cuire ou de Sorciers Volants, ce jeu est pour vous!