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Boîte du jeu : Uluru

Uluru

calendar_month2011
settingsLauge Luchau
brushSensit Communication, Harald Lieske
home_workKosmos, Filosofia
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :1 - 5
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:44:09
    7,4
    Les oiseaux ont vraiment des exigences... Uluru est ce massif rocheux sacré des aborigènes et photographié des touristes et il s'y passe de drôles de choses la nuit. Les animaux locaux se transforment alors en oiseaux du pays des rêves de toutes les couleurs. Comme c'est assez fatiguant, ils aiment bien se poser autour du rocher mais vous savez comment sont les oiseaux des rêves : Certains ne se supportent pas, d'autres ne peuvent pas s'éloigner l'un de l'autre, certains aiment les extrémités du rocher d'autres préfèrent le centre. Pour ne pas être trop mauvaise langue disons qu'ils ont leur petit caractère. Comme ils sont en plus un peu nouille, ils ont besoin d'aide pour trouver leurs bonnes places et à qui ils s'adressent ? À nous autres grands sorciers Aborigènes qu'on va encore rater le concert de Midnight oil. Et si jamais, on se trompe... Ils nous jettent des pierres ces voyous ! Chacun possède donc son petit plateau de Uluru pour faire son plan de table des oiseaux lapideurs. Chacun possède également son lot de figurines représentant les coléreux volatiles. Plaçons maintenant au centre de la table un plateau les représentant tous et comme ces piafs n'ont aucun sens de l’opiniâtreté, tirons une carte pour chacun d'eux qui indiquera les désirs et les refus de celui-ci. Et ne voilà t-il pas que rouge veut-être à coté de jaune, que vert veut la même chose que bleu qui ne veut pas être du plus grand côté mais surtout pas en face de jaune... Et chaque pauvre sorcier que nous sommes de tenter de placer les oniriques ovipares afin que le plus grand nombre soit satisfait sous peine de recevoir des pierres. Chacun ayant fait ses choix, on vérifie oiseau par oiseau et celui ou ceux qui n'ont pas répondu aux demandes : Paf! Une pierre ! Tout cela durera 6 nuits (tours) et ceux qui auront le moins de pierres remporteront la partie.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : UluruUluru : Oiseaux urluberlus pour vous casser la tête!
        Dissimulé sous le thème urluberlu d'Uluru... [digression: parce qu'avouons-le, le thème est "plaqué": il s'agit d'un pur jeu "abstrait"] [digression: ceci dit, thème très original et très chouette qui a donné lieu à de très belles illustrations!] ...se cache un véritable casse-tête. Hé oui, ces fichus oiseaux ne sont là que pour nous enquiquiner! Ils veulent être à côté de machin, en face de truc, dans le même coin que bidule... et si l'on ne parvient pas à satisfaire leurs desideratas, bam, une pierre dans ta g\*\*\*le! [digression: vous avez déjà vu le court métrage de Pixar [digression: quoi? Trictrac s'ouvre à la BD, pourquoi pas aux courts métrages d'animation hein?] intitulé *drôles d'oiseaux sur une ligne à haute tension*? ben là c'est pareil: ils ont l'air sympa, mais en fait ce sont de vraies pestes!] Sympas les oiseaux...! Et au bout de 6 manches, celui qui a ramassé le moins de pierres a triomphé. Simple, clair et limpide. Au contraire de mon élucubration. Bref! **Les +** Règle très simple proposant de nombreuses variantes pour.. varier les parties (diiingue ça!) Se joue en solo ![](http://cdn.trictrac.net/images/smilies/icon_extra.gif) Thermoformage pratique Matériel de qualité agréable à manipuler Illustrations de toute beauté ![](http://cdn3.trictrac.net/images/smilies/icon_love.gif) Thème original **Les -** (si vraiment il faut...) Matériel encombrant par rapport à son utilité: impossible d'embarquer cette grosse boîte et ce grand plateau en vacances, alors que le jeu est parfait pour les vacances. ![](http://cdn2.trictrac.net/images/smilies/icon_confused.gif) Nombre de joueurs limité à 5... par le matériel. Tant qu'à faire, dans cette grosse boîte, ils auraient pu mettre de quoi jouer à 6 voire plus!

        lilikiwi

        03/07/2021

        9
      • boîte du jeu : UluruUluru : Des oiseaux de rêve ou de cauchemar ?
        Pendant la nuit, les animaux se transforment en oiseaux de rêve... mais des fois, le rêve se tranforme en cauchemar. Tels des enfants indisciplinés, ils vous en feront baver avec leurs exigences : VERT- "Moi j'veux être à côté du bleu..." BLEU- "Ben moi, j'veux partager un coin avec rouge..." ROUGE- " Et moi, j'aime pas orange, j'veux faire tout le contraire de lui..." JOUEUR :"Et ma main dans ta G..... tu la veux ? Evidemment, il est dur de satisfaire tout le monde, et, même avec la meilleur volonté du monde, il vous faudra rapidement (trèèèès rapidement) savoir passer au-delà des désirs de certains, sans quoi l'insomnie vous guettera : (" Alors, si rouge veut être à côté de bleu mais en face de vert, qui partage un coin avec orange qui a les même désirs que moi et le contraire des désirs de rouge, où puis-je placer rose ?"...) Pourtant, à l'ouverture de la boîte, tout paraissait si simple. Les oiseaux étaient tout mignons, leurs rochers aussi. Mais, dès qu'on se penche sur les cartes, alors là... Elle sont belles, certes, mais l'iconographie n'est pas toujours judicieusement choisie, ce qui peut causer des soucis d'interprétation des désirs lors des premières parties : mais pourquoi donc des animaux qui sont censés partager un coin sur le plateau sont situés dans les coins opposés sur la carte désir ? Cela n'a aucun sens! Et une fois les désirs réalisés, il va falloir passer par une (laborieuse ?) phase de vérification de désirs pour chaque oiseau, afin de savoir qui sera puni et du coup recevra des pierres, le but étant, bien évidemment, d'en avoir le moins possible. Enfin bref, vous l'aurez compris, si vous aimez les casse-têtes, ce jeu est fait pour vous. Au rang des bonnes idées, il faut y ajouter la possibilité d'avoir différents niveaux de jeux. En effet, les cartes sont classées par niveau de difficulté, ce qui peut permettre, lors d'une même partie, de jouer avec des joueurs non entraînés et des vieux briscards pour que tout le monde soit sur le même pied d'égalité. Par contre, même si le jeu est prévu pour jouer jusqu'à 5, vous ne ferez pas grand cas des joueurs à côté de vous, chacun essayant de résoudre son casse-tête tout seul... Faut pas chercher à partager un moment avec des copains, l'interaction étant nulle autour de la table.

        ZaTaWee

        20/07/2017

        4
      • boîte du jeu : UluruUluru : joli casse tête
        jeu stressant puisqu'il y a un timer, mais ca peut plaire, même aux plus petits (5 ans), il y a moyen de doser la difficulté

        tt-efd2ab90f453459...

        10/05/2017

        6.1
      • boîte du jeu : UluruUluru : CA vole haut
        Un matériel de toute beauté graphique pour accompagner le rêve des oiseaux australiens. Jeu abstrait de placement Chaque joueur possède un plateau personnel. Un objectif est proposé et les joueurs dans un temps limité doivent placé leurs pions en respectant les désirs des oiseaux. « pas à côté de celui là « en face de celui ci »...etc... Simple dans l’idée, tordu dans la réalisation, il faut aimer le conceptuel Perso je n y arrive pas, mais je trouve quand même à ce jeu plein de qualités. A essayer avant voir si vous avez l esprit aérien ou terre à terre

        morlockbob

        26/02/2015

        7.3
      • boîte du jeu : UluruUluru : En Australie les animaux font des rêves étranges et emberlificotés
        Uluru est l'exemple même du jeu conceptuel, basé sur une idée simple et élégante. Sans doute n'amusera-t-il pas un joueur au-delà du moment plaisant de la découverte, mais en revanche il fonctionne très bien avec les enfants (d'autant que les cartes *demande* sont classées par difficulté) et en famille. Et le matériel est vraiment magnifique. Chaque joueur dispose d'un plateau individuel avec huit emplacements, sur lequel il va devoir placer autant d'oiseaux de couleur distincte. Chaque manche se déroule en temps limité et tous les joueurs jouent simultanément. Sur le plateau centrale huit cartes *demande* sont révélées pour la manche en cours, associées à chaque couleur d'oiseau. La carte indique le rêve de cet oiseau, c'est-à-dire la manière dont il veut être placé sur le plateau individuel (untel en face de tel autre, ou à côté, ou surtout pas à côté, ou à tel endroit du plateau, etc). Les joueurs doivent placer les oiseaux de manière à satisfaire leurs rêves (ce qui n'est pas toujours possible). A la fin du temps tout oiseau non placé ou mal placé 'rapporte' une pierre à ce joueur. La partie s'achève une fois la pioche épuisée, le joueur ayant le moins de pierres étant vainqueur. Mon seul petit reproche concerne les cartes de niveau 5, dont les exigences sont vraiment trop alambiquées.

        bunnypookah

        25/02/2015

        7.5
      • boîte du jeu : UluruUluru : Ailleurs Rock
        Un jeu simple et redoutable! Même si on aime pas les casse-tête, un jeu de réflexion avec lequel on ne se prends pas la tête... Pas facile de contenter les Dieux en plaçant les oiseaux colorés aux bonnes places! Et en plus, le jeu est beau alors... A tenter et à adopter?

        tt-45136ef90f65402...

        01/02/2013

        8
      • boîte du jeu : UluruUluru : Casse-tête pour têtes-à-claques.
        Uluru, c'est le casse-tête en jeu de plateau. Le jeu se déroule en 6 tours. Les joueurs ont tous 8 jetons oiseaux de couleurs différentes qu'ils doivent placer sur leur plateau individuel en tenant compte des exigences de chaque oiseau, exigences représentées par des cartes. Par exemple, l'oiseau bleu ne veut pas se mettre à côté du blanc qui, lui, veut faire la même chose que le jaune... Bien sûr, pour compliquer le tout, le temps qui nous est imparti est limité. A la fin de chaque tour, on vérifie si on a bien respecté les volontés de nos oiseaux tête-à-claques. Parce que, s'ils ne sont pas satisfaits, ils nous balancent des pierres, les p'tits c...Et pour gagner, il faut en avoir le moins, CQFD ! Il est clair que le jeu ne se prête pas à toutes les intelligences, que certains joueurs semblent avoir des prédispositions (ou de l'intuition ?), alors que d'autres vivent une véritable épreuve et pour qui la partie s'apparente plus à une torture qu'à une partie de plaisir. N'empêche que plus on joue, plus on progresse. Surtout, l'auteur a bien pris en compte ces différences d'aptitude et propose plusieurs niveaux de difficultés. J'avoue qu'après un bon nombre de parties avec le plateau de base, je n'ai pas encore osé affronter des parties avec double exigence pour chaque oiseau.

        tt-39dc7d4ff2792d7...

        24/01/2013

        10
      • boîte du jeu : UluruUluru : puzzle game à plusieurs mais jeu pas facile à sortir
        Le jeu est rapide, tendu. Mais c'est un jeu que je ne sors pas tout les jours. Il est positionné dans une catégorie atypique. Si on veut jouer à du lourd, on sort des caylus, eclipse, etc. Plus léger : Claustro, 7W, XWing Donc pas facile à sortir.. Et c'est vrai qu'il est cher aussi.

        Pyvert

        19/12/2012

        6
      • boîte du jeu : UluruUluru : Je ne plane pas quand les oiseaux volent !
        On pourrait légitimement se poser la question suivante : Uluru est-il à classer dans la catégorie des jeux ou dans celle des casse-tête ? Les joueurs cogitent tout seul, le « nez dans le guidon » sans qu'une once d'interaction vienne égayer le challenge. Les amateurs de casse-tête pourront donc apprécier cet amusement quasi solitaire. Pour les autres les déplacements incessant et répétitif de ces oiseaux capricieux pourront rapidement virer au cauchemar. Pour compliquer et couronner le tout Uluru est pratiquement injouable pour les daltoniens... Certaines nuances de couleur sont difficilement identifiables sur les cartes. Rajoutons que la boîte paraît démesurément grande pour son contenu à l'image de son prix trop gonflé... On peut rapidement constater que certains joueurs sont indéniablement beaucoup plus doués que d'autres dans cet exercice de logique pure. Le jeu perd alors le peu de sel qui lui reste quand on sait à l'avance qui remportera à coup sûr la partie... Heureusement la difficulté est modulable et adaptable ce qui permet de réunir en théorie autour d'une table des joueurs de niveaux différents. On pourra saluer seulement la qualité d'un matériel visuellement attirant ainsi qu'un thème poétique plutôt sympathique. C'est bien maigre pour en faire un jeu attractif.

        Gigi

        11/12/2012

        4
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      tt-b712fdfab0bfba5...

      16/09/2017

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      herard dit: bonjour a tous un p'tit probleme se pose a moi; quand on pose pas un oiseau, on n'a forcement pas repondu a la demande alors doit on prendre 2 pierres; 1 car on a pas pose l'oiseau sur notre plateau individuel et une deuxieme pierre car on a pas repondu a la carte demande Page 2, pagaraphe en bleu foncé "Attention", en dessous du 3.Evaluation. herard dit: autre p'tite question Où était la première ? Je n'ai pas vu d'interrogation, mais une simple affirmation herard dit: sur l'oiseau jaune par exemple , on a la carte nous demandant de faire la meme chose que pour l'oiseau jaune ( L4ou 5 je ne sais plus trop) ; comment dans ce cas doit on faire , poser le jaune n'importe ou, ou bien le garder a cote de son plateau et alors dans les 2 cas , on recupere des pierres ou pas il m'est arrive lors de la pose des cartes des autres petits probleme du meme genre a plus Page 3, paragraphe cas particuliers, en dessous du Niveau 5, et en exemple détaille page 4. Toutes les règles tiennent en moins de 4 pages quand même ...

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      02/10/2012

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      [[Uluru](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/uluru)] bonjour a tous voila je cherche la regle de ce jeu en francais merci de ce que vous ferez aplus

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      17/09/2012

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      frayaka

      31/08/2012

      [uluru]recherche règle[uluru]recherche règle
      J'ai une règle en français. Un PM et je vous envoi ça.

      Alien

      06/05/2012

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      tt-98ccb2f3e1bb7ec...

      10/03/2012

      Uluru : De drôles d'oiseaux exigents à venirUluru : De drôles d'oiseaux exigents à venir
      "Niveau 1 : Faites comme vous voulez Niveau 2 : Je veux le grand coin, le petit coin, le côté long, le côté court. Niveau 3 : Je veux être à côté de X. Niveau 4 : Je ne veux ni être à côté ni en face de X, je veux être éloigné d'au moins 2 cases de X, Je veux la même chose que X. Niveau 5 : Je veux exactement le contraire de X. " Exactement le casse-tête qu'aura dû résoudre le maître d'hôtel du dîner de mariage pour Kate et le prince William.!

      Hervé Marly

      11/07/2011