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Boîte du jeu : 1, 2 Truie !

1, 2 Truie !

Jeu

2009

Nombre de joueurs :2 - 6
Age :6 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN :3421272105519
Date de sortie :27/02/2009
Fiche mise à jour le :03/12/2021 16:16:30

Contenu

info
Chaque joueur essaie de se débarrasser le plus vite possible de ses cartes cochons. A leur tour les joueurs effectuent l’une des trois actions suivantes : 1/ Poser une carte cochon de même valeur que la carte supérieure de la pile de défausse ; 2/ Poser 2 cochons d’un seul coup en formant une opération avec la carte supérieure de la pile de défausse et 2 cartes de sa main. Il est permis de former soit une addition, soit une soustraction. Ex : la pile de défausse indique un 2, le joueur actif annonce l’opération à voix haute : 2+3 = 5 et posent donc les cartes 3 et 5 qu'il avait en main. 3/ Poser une carte spéciale : -Roger le fermier : oblige le joueur suivant à jouer un cochon de même valeur que la carte supérieure de la pile au prochain tour. -Le cochon porte bonheur : Prend la valeur de n’importe quel cochon. -L’affreux porc Hector : le joueur suivant doit piocher un certain nombre de cartes. (dépendant de la carte qui sera posée par ce joueur) -Le tas de fumier : cette carte fait perdre beaucoup de point à la fin d’une manche (sauf si on récupère les 3), pour s’en débarrasser il faut jouer une carte cochon dont la valeur correspond au nombre de cartes qu’un adversaire à en main. Dés qu'un joueur n'a plus qu'une ou 2 cartes en main, il ne doit pas oublier de pousser une gros Grouik ! sinon il devra prendre 2 cartes de pénalité ! Une manche prend fin dés qu’un des joueurs s’est défaussé de sa dernière carte et on compte les points : Les cartes cochons font perdre un nombre égal à leur valeur ; Roger, Hector et le cochon porte bonheur font perdre 10 points ; Les tas de fumier font perdre 15 points mais si un joueur possède les trois il gagne 30 points. Celui qui totalise le plus de points après 4 manches remporte la partie.

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