Le fruit tombé de l'arbre.
Un jeu que apprécie particulièrement. Il s'agit d'un jeu de synchronisation d'ouvriers à la Tzolkin, puisque nos ouvriers progressent grâce aux autres joueurs d'un tour à l'autre le long de chemins pour atteindre davantage de ressources.
L’objectif est de compléter des cartes écosystème afin d'accueillir des animaux merveilleux. La difficulté, c'est que les ressources pour y parvenir sont communes à tous les joueurs, le grand défi du jeu sera de faire en sorte de bien synchroniser ses ouvriers afin de rendre disponible les ressources au bon moment pour éviter que ce soient les autres joueurs qui récoltent les fruits de nos efforts. Ce jeu est donc bien interactif.
Cela rend le jeu assez complexe, même si les règles ne le sont pas tellement, il faudra plusieurs parties pour s'habituer à la mécanique de jeu que je trouve assez unique.
Le plateau fait peur au premier abord, mais on s'habitue assez vite. Il faut éviter de jouer ce jeu avec des indécis, car des décisions importantes sont à prendre pendant le tour des adversaires. Je le préfère à 2 ou 3 joueurs, ce qui permet de prévoir un peu les actions de nos adversaires.