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Boîte du jeu : Attrape-moi !

Attrape-moi !

Jeu

2002

Faites fuir vos souris avant qu'elles ne soient capturées

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Nombre de joueurs :2 - 7
Age :4 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Date de sortie :11/07/2002
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:41

    Contenu

    info
    8,3

    Description de la communauté

    Faites fuir vos souris avant qu'elles ne soient capturées C'est un jeu de réflexe pour 2 à 7 enfants à partir de 4 ans. Contenu : 6 souris en bois avec des queues en ficelle 1 gobelet en bois 1 dé de couleur 1 dé à chiffres 1 règle du jeu Le livret de règle propose 2 façons de jouer : Idée 1 : le pique-nique des souris Le but du jeu est que le joueur qui joue le chat attrappe le plus de souris possible. Les souris tentent d'échapper aux griffes du chat. Déroulement du jeu : La couleur du chat ( de sa souris en fait) est la couleur de chasse. Le chat lance le dé en utilisant le gobelet en bois et le présente aux autres de manière à ce que tout le monde puisse voir la couleur lancée. Si la couleur lancée est celle du chat, les joueurs doivent retirer le plus vite possible leur souris pour éviter que le chat les attrappe avec le gobelet en bois. Fin du jeu : la partie prend fin quand le chat et les souris sont trop fatigués pour continuer. Sinon, c'est le chat qui attrapé le plus de souris sur un nombre de tours déterminé au préalable entre joueurs. Chaque joueur jouera 5 fois le rôle du chat. Il marque 1 point par souris attrapée. Idée 2 : Attention, petite souris ! Le chat essaie d'attrapper la souris dont le dé indique la couleur.

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