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Boîte du jeu : Axis & Allies D-Day

Axis & Allies D-Day

Jeu

2004

Cette version d'Axis & Allies est sortie pour la commémoration du cinquantenaire du débarquement allié en Normandie

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Nombre de joueurs :2 - 3
Age :12 ans et +
Durée de partie :150 min
Langues :Français
Date de sortie :15/05/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:34:17

    Contenu

    info
    6

    Description de la communauté

    Cette version d'Axis & Allies est sortie pour la commémoration du cinquantenaire du débarquement allié en Normandie Descriptif issu de la règle de jeu : "C’est le matin du 6 juin 1944. La plus grosse opération militaire jamais organisée dans l’histoire commence : l’opération Overlord, l’invasion de la Normandie, occupée par les Allemands. 130 000 soldats du Royaume-uni, du Canada et des Etats-unis entament l’assaut de la Forteresse Europe. D’un côté, l’Axe, l’Allemagne, qui a transformé les plages de Normandie en un véritable piège meurtrier. De l'autre, les Alliés, qui tentent de percer les défenses allemandes : le Royaume-Uni et les États-Unis. L’avenir de l’Europe, et du reste du monde, est entre vos mains." Objectif du jeu : Pour gagner, vous devez remplir l’une des conditions suivantes. Si vous êtes un joueur des Alliés (Royaume-Uni et États-Unis) : Capturez les zones contenant les villes de Cherbourg, St-Lô et Caen et gardez le contrôle de ces zones pendant un tour complet. Si vous êtes le joueur de l’Axe (Allemagne) : Empêchez la capture des zones de ces trois villes, en repoussant ou en détruisant les forces alliées. Si le camp des Alliés n’a pas atteint son objectif à la fin du dixième tour, vous gagnez.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      update30/04/2023
    • 6
      24/01/2008
    • 6
      06/11/2006
    • 4
      11/10/2006
    • 4
      22/01/2006
    • 8
      09/08/2005
    • 6
      10/09/2004

    publications

    autres sujets

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    Yep... Un des avantages nationaux japonais est de pouvoir utiliser la capcaité Kamikazes et ainsi déroger à la règle...

    forest

    26/08/2007

    [Axies & Allies] Pbs entre la V1 et la V2 des regles[Axies & Allies] Pbs entre la V1 et la V2 des regles
    forest dit: Mais est ce que j'appele la V2 correspond à e que tu appeles la regle revisée. Car j'ai le jeu version Tilsit Perso, j'ai une édition Avalon Hill en VO. forest dit: En fait est ce que le fait que les sous marins puissent retraiter sur une case adjacente, au lieu de passer en plongée était du à la version revisée ou d'un truc récupéré sur le net à l'arrach' ?! Dans les règles de Avalon Hill, le sous-marin retraite en plongeant (et donc en restant sur la même case).

    tt-80ff20659a10cd4...

    31/01/2007

    Axies et alliesAxies et allies
    enfin tu avoueras que c'est une règle très utilisée (qui a d'ailleurs été reprise dans les réédition). Sinon les croiseurs sont beaucoup trop chers...

    Nepomucene

    12/11/2006

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    GRAND Merci à vous Romain pour ces renseignements.

    system

    15/10/2005

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    Effectivement, cet exemple me semble aussi incompréhensible. D'ailleurs, je trouve complètement stupide d'utiliser des canons anti-aériens pour lancer des fusées, et doublement stupide de pouvoir utiliser des fusées sans avoir à les construire.

    Diamant

    10/04/2004

    Documents