Sélectionnés avec soin par leurs auteurs, (re)découvrez les personnages les plus célèbres des "Loups-Garous de Thiercelieux", de "Nouvelle Lune" et de "Personnages" !
Pour avoir animé beauuuuucoup de partie de loup garou à mon centre de loisir, je te dirais pour 18, je mettrais 5 loups garous (un gros quart), la sorcière, la voyante, la petite fille, le chasseur, le barbier (il peut à tout moment du jour révéler son identité, sortir son rasoir et tuer une fois dans la partie un personnage qu'il soupçonne d'être un LG. Si ce perso était bien LG, il est gracié sinon il est pendu sur la place du village), l'enfant sauvage et cupidon soit une composition bien proche de celle de Janabis. Et j'aime bien ajouter le montreur d'ours et un 2ème chasseur dès qu'il y a un peu plus de joueurs genre vers 22 et l'infect père des loups dès qu'il y en a encore plus.
Pour 12, je mettrais 3 loups garous, la voyante, la sorcière, le chasseur, cupidon + 5 villageois
Pour 15, j'ajouterais un loup garou, la petite fille et un villageois.
Bon Loup Garou ! ;)
Je vais dire un gros mot : je n'ai joué qu'avec la boite de base originale, et elle se suffit très bien à elle même.
Je vais même dire une autre horreur : il nous arrive de jouer à ce jeu tel qu'il a été conçu au départ, c'est à dire sans cartes et avec les noms des personnages inscrits sur des feuilles de papier, car nous ne trimbalons pas toujours le jeu dans nos poches !
Et un truc gentil pour se remettre de ces ignominies : Et si ce petit best-of était un bon compromis pour goûter les variantes du jeu sans pour autant débourser une fortune ?
Reste le doute... et si l'intégrale était vraiment top et que je rate quelque chose en ne l'achetant pas ?
Finalement, les bouts de papier ce n'est pas si mal que ça ! :D
Hihi, j'attends avec impatience les courageux qui viendront me défier à Skull. Pour ce qui est des Loups-Garous de Thiercelieux, Ooouuuuuula, je n'en dis pas plus ;-)
Samuel Anavoisard dit: Les joueurs observent les votes, mémorisent et construisent leur attaque/défense là dessus. Les joueurs qui n'ont pas voté pour l'élimination d'un loup ou qui ont changé d'avis en cours de route devront se justifier.
Oui évidemment, mais c'est là qu'est le problème. Comme je vais être visible, je vais pas voter marginalement, je suis obligé de suivre le groupe. C'est définitivement pro-villageois comme type de votes, en plus, mais peut être trouvez-vous leurs taux de victoire trop bas par rapport à ceux des loups ? Comme la seule force du village est d'être majoritaire. En ce cas je comprends.
Après, nous, on joue avec beaucoup de personnages qui rajoutent beaucoup d'éléments de jeux, avec des bases de discussion du coup plus solides. (Nous avons, au bout de nos 100 premières parties, (c'était il y a quatre ans maintenant ) proscrit les arguments de type "j'ai entendu du bruit par là" et sommes devenus des pros dans l'art du camouflage sonore).
Comme je sais que les autres vont faire attention à ceux que je vote "au cours même du vote" et non après la sentence du vote, je vais pas me griller tout seul ou avec mon équipier. Aucun retournement de situation.
Et je maintiens que même à plus de 20, avec à la limite un assistant au MDJ, la technique propre et basique reste la meilleure. Il y a beaucoup moins de cas de "moutons" qui suivent la masse puisqu'on découvre le vrai vote seulement au moment où tout le monde vote d'un coup.
De même cela permet aux personnages comme la voyante ou la petite fille de s'exprimer en toute discrétion.
Justement, non !
Ce n'est que mon avis, les loups garous se jouent comme on peut, en fait, par rapport au lieu et aux participants. J'ai juste pris l'habitude de jouer aux loups garous comme je jouerais à un autre jeu de ma ludothèque, avec le même sérieux vis-à-vis de la cohérence ludique, et non sur un coin de table, comme ce jeu se pratique bien souvent.
Zyler dit: j'ai pas compris grand chose à la démonstration du barbu
Ce barbu, à moins que je me trompe, est nul autre que Bruno Faidutti... créateur de jeux tel citadelles, Diamant, tempête, mystère....