Pas le casse du siècle
Burgle Bros 2 transporte l action dans un casino. On doit trouver le bureau du directeur (RdC) ainsi que le coffre-fort (1er étage) où l on enverra des dés pour parvenir à forcer le coffre.
Dis comme cela on pourrait penser que c est simple mais en fait pas du tout. Chaque étage est composé de 16 tuiles (face cachée) qui déclencheront des effets (souvent négatifs) quand on passera dessus (et qu'on les retournera), de gardes qui patrouillent (avec une logique de déplacement assez maline) et de pions (taupe, divas, foule, agents infiltrés...) qui rajouteront un peu de chaos à l histoire.
Autant dire que le jeu est déconseillé aux allergiques à la chance car elle est très présente (tirage de cartes pour les vigiles, placement aléatoire des tuiles, lancers de dés) et que le jeu est assez compliqué. C est un vrai challenge d ouvrir le coffre (la faute aux dés à déplacer du bureau du directeur à la salle du coffre), les mouvements des vigiles ne sont pas totalement anticipables (hasard du tirage des cartes + diversions présentes sur les tuiles qui peuvent tout changer), l espace de déplacement est limité (4x4 et présence de murs/obstacles) et surtout une fois le coffre ouvert cela déclenche une méthode de résolution pour conclure le scénario (et on est reparti pour un tour de errements dans les étages).
Jeu pour amateurs de casse-têtes, donc.
Enfin il se joue en "campagne" de 9 scénarios (on n est pas encore au bout) qui donneront des pouvoirs supplémentaires aux personnages. D ailleurs concernant les personnages ils sont divers avec trois objets (pouvoirs) chacun, ce qui promet une certaine rejouabilité.
Le jeu est plutôt joli avec des tapis où poser les tuiles, des dessins plutôt sympa, des meeples variés... La possibilité d utiliser la boîte pour représenter l' étage du casino fait par contre un peu gadget.
La facilité à garder la boîte bien fermée une fois re-remplie est aussi au petit bonheur la chance.