home_workVenice Connection, Winning Moves, Rio Grande Games
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Nombre de joueurs :
2 - 5
Age :
8 ans et +
Durée de partie :
40 min
Langues :
Français
Fiche mise à jour le
14/10/2023 19:09:17
7,7
La fuite de la Forteresse.
Vos copains pirates n’ont pas de chance. Prisonniers dans la forteresse de Cartagène, ils n’aspirent qu’à la liberté, le vol et le pillage.
Heureusement, un souterrain sinueux s’ouvre sur la mer où un complice a laissé une barque à quai.
Pas de temps à perdre, dès que l’équipage comporte les 6 pirates de la même équipe, ils prennent le large sans attendre les autres…
Le parcours est un plateau modulable sur lequel apparaît des symboles. Des cartes permettent d’avancer les pions «pirates» jusqu’au prochain symbole disponible. Aussi, plus le couloir est encombré, plus les pions retardataires avancent loin, car on « saute » alors par-dessus les concurrents.
Comme il n’y a pas de phase de pioche, il vous faudra reculer vers la case la plus proche occupée et vous pourrez alors piocher une carte par pions présent sur cette case (maximum 2).
Les amateurs du « Lièvre et la tortue » sont en territoire connu.
Le jeu possède deux difficultés de règles, ce qui lui permet de pouvoir s’adresser aux plus jeunes à partir de 8 ans et aux stratèges confirmés.
Présenté dans une petite boite carré, avec de superbe petits pions en bois, on ne peut que regretter un boitage qui ne permet pas de bien ranger les cartes.
Voici ici un très bon jeu familial.
Le jeu est identique à Cartagena, jeu original moultefois réédité, mais on ajoute ici une deuxième façon de scorer : les radeaux
Le chemin est certes plus court pour accéder aux radeaux mais les risques de noyades sont également de la partie.
Pour avoir fait une seule partie, il semble logique de ne pas tout miser sur les radeaux surtout que le chemin entre le radeau et la barque finale n'est finalement pas si loin (équivalent de 2 grandes tuiles soit une dizaine de symboles).
Les jetons qui permettent de supprimer des symboles sur les tuiles sont bonnes à prendre afin de faciliter le jeu et.permettre aussi d'avancer plus rapidement.
Le jeu se prend toujours aussi bien en main, la partie graphique est plus jolie et rentre plus dans les normes actuelles.
Pour ma part, je valide
Les Caraïbes… 1672… Des pirates s’échappent par les souterrains d’une forteresse dans laquelle ils étaient retenus prisonniers. Cartagena vous propose de revivre leur folle évasion… Engagez-vous dans une course pour la liberté mais ne vous précipitez surtout pas si vous souhaitez avoir une chance de monter dans la chaloupe.
Voir l'avis sur le site de L'Esprit Marmaille :
Très simple à aborder. Les règles sont vite captées.
Le seul hic, c'est que si vous jouez avec des plus jeunes (qui ne capte pas la globalité du jeu) ça va générer des bugs, il faut donc bien gérer, accompagner sinon on va se retrouver avec quelqu'un coincé à l'arrière sans aucune cartes, et donc aucun moyen de reculer pour en piocher (et la règle ne prend pas ce cas de figure en compte). Nous on ajoute une règle si ça arrive : "On recule de X cases pour piocher une carte, mais seulement si on est à l'arrière".
Croyez moi, je suis animateur et ça arrive plus souvent qu'on ne le croit !
La majorité des enfants partent du principe que c'est bêtement une course où le premier qui met un pion dans le bateau à gagné, mais NON... Il faut gérer son avancée, rester avec les autres, etc.
Bien plus stratégique qu'il n'y parait au premier abord, cartagena est également plutot fun malgrè un premier contact visuel un peu froid, bref un très bon jeu sans aucun doute
C'est un "petit" jeu très malin et sympa. Rien que la première règle donne le ton : celui qui a la plus belle tête de pirate commence :)J'aime :- Règles et principe simples- On peut préparer ces coups bien à l'avance et les réussir est jouissif- Le hasard n'est pas très présent, il y a toujours quelque chose à faire peu importe le tirage des cartes- Jouable en famille- beau graphisme et renouvellement de la carte de la prison à chaque partie- On peut aider un joueur si ça peut mettre le plus avancé dans l'embarras :)J'aime pas :- Les parties peuvent être poussives et lentes quand on a affaire a des joueurs très calculateurs qui préparent leur victoire très longuement à l'avance- Il arrive parfois qu'un joueur se retrouve en situation de blocage sans aucune chance de gagner (mais c'est rare)- Un joueur dépassé peut très bien choisir d'avantager un autre joueur (ce qui ruine un peu les efforts stratégiques)Conclusion : un bon moment ludique qui peut se jouer à 2 niveaux, en détente ou en prise de tête :)
Ayant découvert Cartagena par un pur hasard (c'est à dire sur les rayons d'une boutique de jeu !), je croyais avoir juste en main un petit jeu au look sympathique.
Mais dès la première partie, j'ai trouvé un très curieux croisement entre le Lièvre et la tortue (pour les déplacements), les Dames Chinoises (pour la stratégie de déplacement en groupe) et Labyrinthe dans une moindre mesure(pour les déplacements avec les symboles).
Avec la version simple des règles, j'ai pu jouer en famille avec 3 générations autour de la table.
Les règles avancées enlèvent toute forme de hasard en jouant à jeu ouvert.
Cartagena sera, je l'espère, une aussi bonne surprise pour vous qu'elle l'a été pour moi.
J'adore Cartagena. On peut y jouer avec tout le monde. C'est simple, c'est beau et j'ai un faible pour le format. Ça, c'est inexplicable. Pourquoi j'aime ces boîtes. Mystère.
Pour ce qui est de la mécanique, elle est aussi fluide que magnifique. Un peu de chance, un peu de réflexion et des parties courtes. Vous essayez de contrôler, de garder des cartes. Vous comptez sur vos voisins, vous ajustez votre "stratégie" (entre guillement parce qu'elle est tout de même petite la stratégie). Bref, vous jouez avec vos enfants sans vous ennuyer, vous jouer entre adultes sans vous ennuyer. Enfin, normalement, parce qu'il y en a qui s'ennuie et je n'ai pas le droit de dire que personne ne s'ennuie. Cela ne serait pas sérieux mais plutôt mensonge...
Si vous êtes un joueur de type "high level de l'intelligence pure", vous risquez de trouver ça un peu répétitif. Je vous dis d'accord, mais vous n'êtes pas obligé d'y jouer des heures et de le sortir à tout bout de champs. Et puis vous n'allez pas me faire croire que vous ne jouez qu'avec des joueurs "high level de l'intelligence pure" !
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"compte-tenu de leur politique de ne pas accorder d'exclusivité sur leurs produits" => Ravensburger travaille en parallèle avec plusieurs distributeurs.
Winning moves et les enfants !
Chez Winning Moves , attention, nous parlons ici de Winning Moves allemagne, Chez Winning Moves donc, ceux qui ont édité " Clans ", " Cartagena ", " TransAmérica ", " Vabanque "..., chez eux donc, ils se mettent aux jeux pour enfants !
Même format de boîte, probablement même qualité de matériel... Reste à savoir si les jeux sont bons et s'ils seront disponible en français, ou, tout du moins, avec une traduction.
Le premier "Schatz der Drachen" ("le trésor des Dragons") est signé Reiner Knizia. Oui, vous avez bien lu, l'homme qui a fait " Euphrat & Tigris " (mais aussi " Wapi ")... Il semblerait qu'il s'agisse d'un mémory ou les enfants doivent retourner des cartes afin de faire des combinaisons (trésors, diamants, etc.). On mélange toutes les cartes, on forme un carré avec les 7 premières de la pile, et l'enfant les retourne en espérant éviter l'araignée ou le dragon. Tant qu'il retourne de bonnes combinaisons, il peut continuer...
Le second, "Squeeky", de Rosanna Leocata et Gaetano Evola, vous propose de jouer des souris qui font la course aux fromages.
Des jeux de courtes durées, 15 à 25 minutes, à partir de 6 ans !
[[Cartagena](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cartagena)][[Clans](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/clans)][[Tigre & Euphrate](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tigre-euphrate)][[Trans America](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/trans-america)][[Vabanque](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/vabanque)][[Wapi](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wapi)]
Je ne sais absolument pas de quel Machiavelli je parle :) , y'avait juste la liste des jeux sur la page, pas d'infos d'auteurs ou d'editeurs... desolee !
Et après ?
Je me vois mal acheter une ps2 pour jouer seul devant une télé à des jeux de société, ce serait pire que de regarder le loft; et puis jamais les possesseurs de ces machines ne suivront, eux ce qu'ils veulent c'est des montagnes russes, de la drogue visuelle, des flashs dans la rétine et de puissantes montées d'adrénaline, de la surenchère technologique autour de principes éculés. Je suis contre voilà, na! Par contre, que des auteurs réputés de jeux de société tentent de concevoir de nouvelles mécaniques et concepts adaptés aux jeux vidéo, ça je suis pour...
[[Cartagena](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cartagena)][[Hase & Igel](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hase-igel)]
Cartagena le jeu en ligne : c'est possible
" Cartagena " est un jeu de déplacement que nous avions beaucoup aimé à Trictrac et que nous jugions un digne héritier du " Lièvre et la Tortue " qui fut un jeu culte en son temps.
Plus simple que son ancêtre, " Cartagena " est maintenant jouable en ligne avec des internautes.
Bien sûr le site est en allemand, et les plus futés qui s'y rendraient avec un traducteur automatique type "Voila", ne pourraient pas y jouer ! Je vous dis ça parce que j'ai essayé !
En attendant voilà l'adresse pour essayer, mais n'oubliez pas que rien ne vaut une bonne tablée d'amis ou de proches pour une bonne partie de jeu ...
Cartagena
Un jeu de Leo Colovini
Illustré par
Publié par Rio Grande Games , Winning Moves , Venice Connection
2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Langue de la règle: Française
Durée: 40 minutes
Prix: Non renseigné