Stratégie gagnante au singulier?
Sur le papier, en lisant les règles j'ai été très emballé. Sans parler du matériel avec des dés spéciaux, animaux avec des dessins humoristiques en punch plutôt que de cubes (l'améritrasheur qui parle). Après plusieurs partie j'ai l'impression que la partie développement des villageois (travailleur, garde, paysan et marchands) sont plus là pour le contexte et aide un peu, mais la majeure partie décisive du gagnant reste les construction, points de victoire, du coup on arrive très vite à faire un maximum de mur pour réduire le cout de fabrication des grosses construction laissant de côté, ce qui m'avait attiré, les villageois et animaux. Du coup on obtient un jeu de ressources/constructions plutôt qu'un jeu de ressources/ouvriers/constructions.
La VO à pas mal repousser mes habituels joueurs, quelques cartes sont mal foutue du coup cela peut vraiment rebuter les joueurs qui ne sont pas confiant avec l'anglais. Heureusement il n’y a pas trop de cartes différentes.
Après le matériel est vraiment sympa et je pense que je vais l'utiliser pour en faire m'a propre version.
\[EDIT] prévoit 30 à 45 min par joueur plutôt que 45 la partie...