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Boîte du jeu : Chercher le code

Chercher le code

calendar_month2007
settingsManfred Ludwig
brushEva Czerwenka
home_workHaba
local_shippingHaba
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :6 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:38:23
    8
    Un jeu d'observation pour les petites n'enfants et leurs parents ! Idée du jeu : Retrouver sur le plateau de jeu, des alignements de chiffres ou d'objets, correspondant à la carte qui vient d'être piochée. But du jeu : ouvrir les coffres fort et être le premier à mettre la main sur le vilain voleur(hoouuu le vilain !!) Mise en place : Le plateau de jeu est composé d'hexagones à juxtaposer façon catane et encerclés par un tour de piste. Sur ce même tour de piste, l'on retrouve nos pions les inspecteurs) de couleur et une douzaine de case plus loin, le voleur (hoouuu le vilain !!) Aussi un carte coffre 3, une carte coffre 4 et une carte coffre 5 sont posées à portée de tous les joueurs. C'est parti : Au début de son tour, un joueur lance le dé. - un chiffre ? Il avance son pion inspecteur du nombre de case correspondant. - une loupe ? Le voleur(hoouuu le vilain !!) avance d'un case et l'on retourne la première carte code de la pioche. la chasse au code est ouverte ! Chercher le code :[/b] Une carte code est composée d'une série de 5 symboles. Les symboles sont au nombre de 4 : billets, sac, diamants, pièces. Une carte code indiquera donc par exemple : sac-sac-pièce-billets-diamant. En simultané, les joueurs vont chercher sur le plateau de jeu un alignement de 5 symboles correspondant à la carte, dans l'ordre. Un sablier de 30secondes est lancé. Le premier joueur à trouver un alignement d'au moins 3 symboles correspondant à la carte code (sac-sac-pièce) prend la carte coffre 3. Son tour est fini, il ne peut plus ramasser de cartes. Si un joueur trouve un alignement de 4 symboles correspondant à la carte code (sac-sac-pièce-billets), il prendra la carte coffre 4 et suplantera le joueur ayant pris la 3. Idem si un joueur trouve les 5 symboles correctement alignées sur la plateau. Pour montrer l'endroit où se trouve le code, les joueurs poseront une petite loupe au premier symbole de départ (ici, le premier sac). Nul n'est besoin d'attendre qu'un joeuur ai pris la carte coffre 3 pour prendre la carte coffre 4. A la fin du sablier ou si un joueur à trouvé l'alignement de 5 symboles correspondant, on avance le pion de l'inspecteur gagnant du nombre de case correspondant à la carte coffre qu'il a prise ( Si il trouve un alignement de 3 symboles, il avance de 3 cases) L'observation est donc de mise, non pas pour trouver Charlie, mais pour trouver une suite de petits dessins à la queu-leu-leu. Fin du jeu : La partie prend fin dès qu'un joueur amène son pion inspecteur sur la même case que le voleur (hoouuu le vilain !!). Dans ce cas il est élu meilleur inspecteur de la ville et à le droit de remettre son titre en jeu lors d'une nouvelle partie.

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      Les avis

      • boîte du jeu : Chercher le codeChercher le code : Pas simple
        Un jeu d'observation et de rapidité qui s'adresse a des enfants de 8/10 ans. Le concept n'est pas très simple pour les têtes blondes mais le jeu est original.

        yahndrev

        14/02/2010

        8
      • boîte du jeu : Chercher le codeChercher le code : Faut pas trop décoder !
        Le principe est sympa et bien mis en oeuvre, mais le jeu peine à trouver son public : il est clairement destiné avant tout aux enfants mais manque un peu de fun pour les inciter à jouer entre eux. Par contre, quand les parents s'en mêlent, la partie devient trop déséquilibrée. Malgré cela, une petite partie de temps en temps est toujours bienvenue et en plus ca stimule l'observation !

        Cyrillik

        18/03/2009

        6
      • boîte du jeu : Chercher le codeChercher le code : Cherche et trouve... mais vite
        Ce jeu me rappelle un ancêtre qui devait s'appeler "Le jeu des Bum-Bum, tiré d'un dessin animé pour enfants de la fin des années 1980, donc pour moi, rien de neuf, mais un excellent renouvellement de ce principe, avec en plus un plateau toujours renouvelé à chaque partie, contrairement à d'autres jeux d'observation. Il y a deux versions de jeu proposées dans la boîte : une avec des petites images, l'autre avec des chiffres. A chaque fois, il s'agit de retrouver sur le plateau la plus longue chaîne correspondant à la carte de code tirée, et être le plus rapide. Il faut au moins trouver une suite de 3 dessins ou chiffres, et ne pas se laisser troubler par les autres joueurs. Tout ceci est bien ardu pour les plus petits, mais une vraie course pour les plus grands. Même entre adultes, on aime beaucoup ce jeu, qui ne connaît aucun temps mort, puisque tout le monde doit chercher en même temps. Il faut avoir l'oeil, et le bon !

        lABCdaire

        01/12/2008

        8
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