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Boîte du jeu : CHUNKY FIGHTERS

CHUNKY FIGHTERS

Jeu

2015

CHUNKY FIGHTERS est un jeu d’escarmouche drôle et passionnant (et super-fun) de Nick HAYES ! Avec de l’action, de l’aventure, de l’émotion, du suspense, du frisson et pas du tout d’amour. Chaque joueur compose son équipe avec les fiers combattants mis à sa disposition. Attention, un choix judicieux est nécessaire car les combattants possèdent des capacités spéciales qui les rendent uniques. Il importe de faire une combinaison de guerriers adaptée a votre stratégie. Ensuite, les joueurs doivent s’affronter en faisant combattre leurs personnages contre ceux de leurs adversaires. Chacun de ces combattants est représenté par 4 dés : 3 dés qui composent le Corps (Tête, Torse et Jambes) et 1 dé qui détermine son Equipement (de puissances variables). Ensuite... : • Chaque joueur, à son tour, va jouer un personnage de son choix. • Il va pouvoir Attaquer, Parer, Désarmer, Soigner, Soutenir, utiliser un Talent ou Changer d’arme. • Le but du jeu ? Terrasser tous les adversaires présents avec les meilleures stratégies ! • Des parties rapides et nerveuses ! • Pour jouer à partir de 2 joueurs à beaucoup plus, chacun pour soi ou en équipe. >> Téléchargez les règles du jeu en Français (basse définition, 1,9 mo) Notez que le jeu comporte 2 modes de combat : • Le mode "Higlander" : il ne peut en rester qu'un. • Et le mode "Défi" ou l'objectif n'est plus de battre ses adversaires, mais d'atteindre un objectif de points en réalisant les challenges affichés.

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Nombre de joueurs :2 - 6
Age :8 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Date de sortie :16/03/2015
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:48:43

    Contenu

    info
    4,4

    Description de la communauté

    CHUNKY FIGHTERS est un jeu d’escarmouche drôle et passionnant (et super-fun) de Nick HAYES ! Avec de l’action, de l’aventure, de l’émotion, du suspense, du frisson et pas du tout d’amour. Chaque joueur compose son équipe avec les fiers combattants mis à sa disposition. Attention, un choix judicieux est nécessaire car les combattants possèdent des capacités spéciales qui les rendent uniques. Il importe de faire une combinaison de guerriers adaptée a votre stratégie. Ensuite, les joueurs doivent s’affronter en faisant combattre leurs personnages contre ceux de leurs adversaires. Chacun de ces combattants est représenté par 4 dés : 3 dés qui composent le Corps (Tête, Torse et Jambes) et 1 dé qui détermine son Equipement (de puissances variables). Ensuite... : • Chaque joueur, à son tour, va jouer un personnage de son choix. • Il va pouvoir Attaquer, Parer, Désarmer, Soigner, Soutenir, utiliser un Talent ou Changer d’arme. • Le but du jeu ? Terrasser tous les adversaires présents avec les meilleures stratégies ! • Des parties rapides et nerveuses ! • Pour jouer à partir de 2 joueurs à beaucoup plus, chacun pour soi ou en équipe. >> Téléchargez les règles du jeu en Français (basse définition, 1,9 mo) Notez que le jeu comporte 2 modes de combat : • Le mode "Higlander" : il ne peut en rester qu'un. • Et le mode "Défi" ou l'objectif n'est plus de battre ses adversaires, mais d'atteindre un objectif de points en réalisant les challenges affichés. Traumatisé par un rapport de force à l’école primaire, le jeune Denis Portion dédie son existence à l’étude des conflits de toutes natures. Génie de son état, il se lance corps et âme dans l’élaboration d’un ordinateur nouvelle-génération d’une puissance abracadantesque. Au bout de presque une vie… Disons, deux semaines… Il engendre une machine qu’il baptise le Mégalordinatron. Denis a pour ambition de référencer toutes les créatures du monde, et de les faire s’affronter en un combat sans merci. Ensuite, il lui suffira de les classifier par ordre de dangerosité. Ainsi, plus aucun rapport de force ne sera estimé à la légère : on saura, avant qu’il ait lieu, si un conflit est voué à l’échec, ou pas. Toutefois, une petite erreur dans le programme, fait que les créatures invoquées sont imprimées, non pas en 3D, mais en 3 dés… Bah, qu’importe, ce n’est qu’un détail. CHUNKY FIGHTERS est un jeu d’escarmouche drôle et passionnant (et super-fun) de Nick HAYES ! Avec de l’action, de l’aventure, de l’émotion, du suspense, du frisson et pas du tout d’amour. Le jeu est constitué de 2 packs de démarrage numérotés (Starters) + 6 extensions (pour l'instant). Le pack de démarrage Starter n°1 comprend : • 5 jetons « Actions » utilisables pour marquer les Combattants ciblés par des compétences spéciales, • 2 « Combattants » identifiés (Aldébaran Tromb & Odile Cédlespass), • 1 Combattant-Mystère (choisit au hasard parmi les 10 Combattants disponibles), • 3 fiches de combattant (FR et EN) qui listent en détail les capacités des personnage, • 10 jetons « Défi » (choisis aléatoirement parmi les 25 défis disponibles), • 15 jetons « Rage », • 12 planches de 8 stickers chacune, • 16 dés de 22 mm, • 1 Booster « Dés de Combat », • 1 livret de règles en Français, Anglais, Allemand et Espagnol. Le pack de démarrage Starter n°2 comprend : • 5 jetons « Actions » utilisables pour marquer les Combattants ciblés par des compétences spéciales, • 2 « Combattants » identifiés (Conrad Coursi & Jack Rocher), • 1 Combattant-Mystère (choisit au hasard parmi les 10 Combattants disponibles), • 3 fiches de combattant (FR et EN) qui listent en détail les capacités des personnage, • 10 jetons « Défi » (choisis aléatoirement parmi les 25 défis disponibles), • 15 jetons « Rage », • 12 planches de 8 stickers chacune, • 16 dés de 22 mm, • 1 Booster « Dés de Combat », • 1 livret de règles en Français, Anglais, Allemand et Espagnol. Les extensions (Boosters) : Booster n°0 - Dés de combat (réf. 1000) - Inclu dans les Starters n°1 et n°2 Booster n°1 - Aldébaran Tromb (réf. 1001) - Inclu dans le Starter n°1 Booster n°2 - Conrad Coursi (réf. 1002) - Inclu dans le Starter n°2 Booster n°3 - Carlos Amoal (réf. 1003) Booster n°4 - Odile Cédlespass (réf. 1004) - Inclue dans le Starter n°1 Booster n°5 - Bastet Bhôl (réf. 1005) Booster n°6 - Jack Rocher (réf. 1006) - Inclu dans le Starter n°2 Booster n°7 - Lilly Kantrop (réf. 1007) Booster n°8 - Sarah Dynn (réf. 1008) Booster n°9 - Alf Leganblanc (réf. 1009) Booster n°10 - Gélvanhan Poulpe (réf. 1010)

    Images & vidéos

    Les avis

    • 1
      update20/12/2018
    • 4
      03/01/2018
    • 5
      18/03/2017
    • 3
      update29/09/2016
    • 2
      update12/04/2016
    • 5
      29/10/2015
    • 5
      16/10/2015
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    matsugo

    31/05/2016

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    tt-5aea3f03d425a8d...

    02/02/2016

    [Chunky fighters]- précisons sur quelques points[Chunky fighters]- précisons sur quelques points
    C'est toujours le rythme d'alternance

    martus

    20/06/2015

    [Chunky Fighter] - Lilly Kantrop[Chunky Fighter] - Lilly Kantrop
    Merci de cette confirmation

    martus

    16/06/2015

    [Chunky Fighter] - Blessures et palier[Chunky Fighter] - Blessures et palier
    Merci et satisfait de ta réponse guizmo74 .

    Tontom13

    08/06/2015

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    forficule

    05/06/2015

    [Chunky Fighters] point de règle[Chunky Fighters] point de règle
    xqwix dit: tankisheer dit: Lors d'une attaque, on lance le dé localisation et celui de blessure. Que se passe t'il lorsque le dé localisation affiche l'épée rouge ? Le défenseur est désarmé ? L'attaque échoue ? L'attaquant perd son arme ? Bonjour, Si tu obtiens cette face lors d'une attaque, elle échoue (regarde le petit schéma sur la carte "aide de jeu"). Autre chose : ta question devrait se trouver dans la partie "Points de règles" du forum... Merci et désolé pour le ratage de section. Un admin peut corriger ?

    tankisheer

    03/06/2015

    Documents