Été torride à Estoril
À l'heure où j'écris ces lignes, il n'y a qu'un seul avis sur ce jeu : "à posséder", sans plus d'explication.
Alors je vous rassure, si vous ne le possédez pas, ce n'est pas grave. Vous ne ratez pas votre vie pour autant, ce n'est pas une Rolex. Et même si c'était était une...
Par contre, si vous avez l'occasion d'y jouer, n'hésitez pas. Vous pouvez même créer l'occasion en achetant le jeu, mais vous n'êtes pas obligé. Je ne veux pas vous forcer.
Ce jeu d'origine portugaise vous place en 1942, dans la charmante ville d'Estoril. Il n'y a rien à y faire à part de l'espionnage, alors espionnons !
Vous êtes donc à la tête d'une petite équipe d'espions, votre objectif est de recruter le meilleur des réseaux.
Pour cela vous allez envoyer vos espions, face cachée le plus souvent, dans les six différents quartiers de la ville. Dans chaque quartier il y a un espion bonus à recruter, le joueur le mieux placé dans le quartier recrute le bonus et le met dans son équipe.
Dans chaque quartier et emplacement dans un quartier se trouve un petit truc spécial qui avantage le joueur qui vient de poser ou certain type d'espion.
Chaque espion à ses propres capacités, tueur, complotiste, diplomate, séducteur, ...
Quand chaque joueur a posé trout ses espions, on révèle tout, on applique les derniers effets, on recrute...
Chaque joueur ne garde que 6 espions. Ceux qu'il défausse ne vaudront qu'un point et ne compterons pas plus dans les conditions de victoire... attention à qui vous gardez.
Les quartiers sont re-mélangés, on reconstruit une ville de six quartiers (sur 8 possibles), et c'est reparti.
À la fin des 4 tours, on compte les points donnés par vos espions en main et divers contrats (sur la composition finale de votre équipe d'espions ) tirés aléatoirement en début de partie.
Vous comprenez que le jeu est simple dans ses règles, un poil chaotique, on se fait des vacheries, on cherche à composer la meilleure équipe en fonction de capacités des espions, qui s'appliqueront quand on les jouera, des points qu'ils rapportent, des contrats pour votre main en fin de partie...
C'est très amusant, avec une légère composante memory dont je ne suis pas fan, mais ce n'est pas rédhibitoire.
La règle est limpide, en anglais simple, les icônes qui rappellent les pouvoirs des personnages et des lieux sont claires. Le matériel est très sympathique. Bon nombre d'espions sont des caricatures de personnages de l'époque (Antoine de S. E., Zsa Zsa G., ...) assez drôle. Le carton est solide, épais.
Ce jeu est une très bonne surprise.