soif.insatiable.2019.VQF
J'en suis à 5 ou 6 parties, et constate qu'aucun avis n'a été donné ici, voici mon retour pour ceux que ce jeu issu de KS à la sortie discrète, pour ne pas dire invisible, intrigue :
Du pur Deck Building ultra classique, avec son lot de petites mécaniques originales :
Chaque joueur incarne un camp : Vampire ou Chasseur, avec sa main de départ propre. Les vampires sont orientés vol de vie et destruction/épuration de deck, les chasseurs plutôt soin et objets (j'y reviens plus bas)
3 marchés/rivières de cartes au lieu d'un seul : 1 Marché vampire, 1 marché chasseur, et 1 marché commun.
Cartes Plantes/Poisons : lorsque l'on en achète une, on ne la mets pas dans sa défausse mais dans celle de l'adversaire. Quand ce dernier la pioche, il subit des effets négatifs.
Les cartes groupies : Ce sont des personnages (comme les stations ou héros chez Star/Heros Realms) qui vont régulièrement bouger entre les deux joueurs : les vampires les vampirisent (et les ramènent devant eux), les chasseurs leur font boire du café pour les récupérer.
Les objets : cartes que l'on associe à un personnage dans notre aire de jeu pour améliorer/ajouter des effets
Au delà de ça, pas grand chose de neuf sous le soleil, on retrouve tous les poncifs du genre.
Tout à fait plaisant, à réserver aux mordus de Deck Building, chez les autres, ça risque de faire doublon avec n'importe quel autre titre de la catégorie.