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Boîte du jeu : Cube Farm

Cube Farm

Jeu

2003

Les cages à lapins dans les grandes entreprises, ces boxes remplis de bureau...

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :null ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :02/07/2003
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:18

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    4

    Description de la communauté

    Les cages à lapins dans les grandes entreprises, ces boxes remplis de bureau... Les cages à lapins dans les grandes entreprises, ces boxes remplis de bureau... Matériel : - des cartes de bureaux. Une carte est une grille de 2x3 cases dans lesquelles on peut trouver des boxes ou morceaux de boxes, des fontaines d'eau, machines à friandises, bureau du directeur, machine à café, photocopieuse... avec certaines valeurs. - des jetons d'une couleur par joueur : les employés de votre équipe, vos collaborateurs Le principe de "Cube Farm" est d'agencer ces boxes dans lesquels vous allez placez vos employés. A votre tour, vous piochez une carte que vous posez dans l'espace de jeu. Cette carte doit être adjacente à celles déjà posées. S'il y a des boxes, vous pouvez y installer un de vos employés à certaines conditions : - ils ne doivent cependant pas se trouver trop près du directeur ou de la réceptionniste - un chemin doit rester libre pour leur permettre d'accéder à l'ascenseur (c'est la carte de début, mais il y en a d'autres dans le jeu) - vos employés doivent se trouver à proximité des endroits attrayants. Explication : le distributeur de boissons vaut 2. Si votre employé doit parcourir plus de 2 cases pour pouvoir y accéder, alors il ne vous rapporte pas ces points. La réserve de fournitures vaut 4, le fax 2, l'imprimante laser 3, la machine à friandises 2, la photocopieuse 4... Décompte : - un box occupé vaut 1 point par employé qui s'y trouve (comme certaines cartes représentent des morceaux de boxes, vous pouvez donc les agrandir et doubler leur valeur de base). - bonus : chaque employé rapporte la valeur de chaque "endroit stratégique" telle que la machine à café si celle-ci se trouve à une portée (exprimée en cases) égale ou inférieure à sa valeur (rappel : si l'employé se trouve à plus de 2 cases d'un "endroit" qui vaut 2, pas de bonus, l'endroit est trop loin). - malus : si un de vos employés se trouve trop près du vice-président par exemple (il vaut -3 points) ; imaginons que l'employé se trouve à 1, 2 ou 3 cases de ce supérieur hiérarchique : l'employé vous fait perdre 3 points.

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    • 4
      05/01/2004

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