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Boîte du jeu : Deckers

Deckers

Jeu

2025

Vous incarnez un Deckers, un hacker de haut niveau pour tenter de renverser la main mise sur l'humanité d'un SuperCalculateur (SMC) omniscient !

    Nombre de joueurs :1 - 4
    Age :12 ans et +
    Durée de partie :75 min
    Langues :Anglais
    Format de boîte (mm) :195 x 195 x 75
    EAN :4250231743511
    Date de sortie :24/10/2025
    Fiche mise à jour le :19/02/2026 21:43:05

    Contenu

    • 5 tuiles serveurs reco-verso
    • 9 cartes super calculateur (Super Massive Computers en E.O)
    • 5 aides de jeux (4 commandes et actions, 1 séquence de jeu)
    • 5 carte profil recto-verso
    • 5 jetons fantômes
    • 11 avatar (format standee avec leur socle)
    • 1 jeton activation Decker
    • 1 dé rouge
    • 1 dé noir
    • 1 dé serveurs
    • 1 jeton mère du fantôme
    • 62 jetons ronds (15 bleu/vert, 15 jaune/rouge, 7 violet)
    • 25 jetons étincelles
    • 25 jetons carré (5 bleu, 5 vert, 5 jaune, 5 rouge, 5 blanc/noir)
    • 75 cartes commande basique
    • 54 cartes commande avancée
    • 5 cartes serveurs aléatoire
    • 40 cartes objectifs
    • 7 cartes règles pour des variantes du jeu
    • 10 jetons pour des variantes du jeu
    • 11 boites de rangements
    • 1 livret de règle
    Dans un futur dystopique, la foi de l'humanité s'est effondrée lorsque la moralité est devenue négociable et l'empathie une faiblesse. Afin de comprendre la décadence morale de la société, une intelligence consciente a été créée : un SuperCalculateur (E.O SMC=Super Massive Computer) nommé « Mère », conçu pour imiter la pensée et les émotions humaines, ainsi que pour simuler le désir et l'ambition. Les citoyens de Sapporo sont devenus les cobayes de cette expérience. Une série de programmes d'implants neuronaux imposés par le gouvernement, surnommés « les récoltes », ont permis à Mère de collecter des données directement à partir du cerveau humain. Mais à mesure que Mère évoluait, alimentée par les pensées collectives des âmes de la ville, les habitants sont devenus ses automates. En tant que nouvelle gouvernante de la société, Mère a développé ses propres SMC pour administrer son règne. La société façonnée par Mère s'est affranchie du crime, de la pauvreté et des émotions — mais aussi du libre arbitre. Ce qui avait été conçu pour comprendre le déclin de la société s'est retourné contre ses créateurs, prenant le contrôle des villes du Japon. Seuls quelques-uns ont réussi à échapper à la moisson, se cachant sous terre dans le quartier de Susukino à Sapporo. Parmi les marginaux — contrebandiers, criminels et rebelles —, les Deckers ont émergé. Maîtres du piratage, de la tromperie et de la cyberguerre, ils sont déterminés à renverser Mère et à reconquérir le libre arbitre de l'humanité. L'avenir repose entre leurs mains — entre les vôtres. Concept du jeu : En tant que Deckers, vous piraterez un réseau de cinq serveurs, en solo ou en coopération, par équipe de quatre maximum Deckers, gagnant ou perdant ensemble. Le réseau est géré par l'un des sept SuperCalculateurs (SMC), chacun présentant un niveau de complexité différent et un système de défense unique. Une fois connectés aux serveurs, vous incarnerez des profils de Decker, chacun doté d'une capacité spéciale. Vous vous déplacerez sur le réseau et téléchargerez des Programmes pour étendre votre contrôle, tout en détruisant un maximum de composants des SMC. À chaque manche, un nouvel objectif vous sera proposé pour prendre l'avantage. Si vous parvenez à atteindre l'objectif final, vous remporterez la victoire.

    Images & vidéos

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    • Deckers_Cover_DPG-e1747568853763.jpg
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