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Boîte du jeu : Die Drachenbändiger von Zavandor

Die Drachenbändiger von Zavandor

calendar_month2006
settingsHanno Girke
brushDaniela Bräu, Verena Gruna, Matthias Catrein, Ariana Dima, Katharina Dickel, Klemens Franz
home_workLookout Games
local_shippingJKLM games
Nombre de joueurs :2 - 6
Age :6 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le04/11/2023 21:50:21
    2
    On combat des Dragons avec des cartes épées et des cartes filets, afin d'être le plus grand dompteurs de dragons de Zavendor. Dans ce jeu, “Les dompteurs de dragons de Zavandor”, les joueurs combattent des Dragons avec leurs épées et leurs filets. Les 80 cartes numérotées sont un de ce type : 1 Épée 1 Filet 2 Épées 2 Filets 1 Épée & 1 Filet Chaque Carte Dragon possède 1 à 5 épées et 0 à 3 filets. Une carte dragon est retournée de la pile. Chaque joueur choisi une des 5 cartes présent dans leurs main et le joue simultanément. Commençant avec le plus petit chiffre sur la carte la somme des épées est faite . Le joueur qui a joué la carte qui égale le nombre d”épées présent sur la carte dragons assomme le dragon. Si la carte dragon présente des Filets sur les cartes restantes jouées par les joueurs : on compte les le nombre de Filet. Si ce nombre de filets égale le nombre de filets sur la carte dragon le le joueur qui a jouer le nombre correspondant gagne la carte dragon. Si le nombre de filets est inférieur à celui du dragon, celui qui a assommé le dragon gagne la carte dragon. Les joueurs reprennent une carte de la pioche et le dragon suivant est révélé. Le Grand Gagnant est celui qui a attrapé le plus de dragons qui remporte la partie. En cas d’égalité entre plusieurs joueurs, le gagnant est celui dont les dragons portent le plus de symboles épées.

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      Les avis

      • boîte du jeu : Die Drachenbändiger von ZavandorDie Drachenbändiger von Zavandor : Contrôle, es-tu là ?
        **6/20** *Ce petit jeu, dont le thème et l'idée sont pourtant sympathiques, manque d'audace.* A la lecture des règles, on s'attend à un jeu sympathique d'intuition, genre 6 qui prend mais avec un thème médiéval. En regardant les cartes, on est mitigé, certains dessins sont jolis, d'autres plutôt douteux (un dessinateur par carte). Pendant la partie, on sourit gentiment devant le manque de contrôle et parce qu'on gagne ou perd sans trop savoir pourquoi. Mon principal regret est que le thème ait été ainsi sabordé. De la capture de dragons... on s'attend à un mécanisme ingénieux, à vivre une petite aventure épique, à avoir du palpitant. Il faut abattre les dragons, puis les capturer une fois fatigués. L'idée n'est pas si mauvaise, mais le reste ne suit pas. Le jeu manque surtout de difficulté, de défi. Enfin y a pire : au moins c'est rapide, on souffre point trop longtemps. **En bref** Les + tours de jeux rapides, jeu en simultané bien pour les petits une idée sympathique, peut-être exploitable à l'avenir Les - contrôle et hasard se font remarquer en mal [\*]je sais même plus où est ma boîte. Pourtant je prends soin des jeux

        beri

        02/01/2008

        2
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      Les Gnomes de Zavandor approchentLes Gnomes de Zavandor approchent
      Un jeu de commerce créé par l'auteur de "Vor dem Wind", et qui peut se jouer aussi à 2, mérite qu'on s'y attarde pour voir ce qu'il a dans le ventre.

      Docky

      06/06/2011

      [les dompteurs de dragons de Zavandor] Premier essai, bonne[les dompteurs de dragons de Zavandor] Premier essai, bonne
      Wlam dit: PS : Personnellement, j'avais trouvé le jeu un peu long et répétitif - mais ça change un peu de 6 nimmt dans le même genre. Oui... 30 dragons, c'est un peu beaucoup, ça fait un jeu qui dure 3/4 d'heure, ce qui est un peu beaucoup. En jouer 20 me semble plus raisonable.

      Blue

      27/08/2007