La Salle des Énigmes (Quête)
Les joueurs doivent résoudre l'énigme des quatre statues ! Lorsque cette salle est révélée, les quatre statues sont placées face cachée dans les quatre emplacements prévus. Lorsqu'un joueur obtient une combinaison de symboles, il révèle la tuile correspondante. Les tuiles doivent être révélées dans l'ordre indiqué sur le mur (bleu, rouge, jaune, vert). Si une tuile est révélée dans le désordre, toutes les statues sont retournées et les joueurs doivent recommencer.
La Salle de l'Ascension (Quête)
Pour réussir cette quête, les joueurs doivent gravir les marches de la salle jusqu'en haut.
Les joueurs doivent monter les escaliers à tour de rôle, du bas jusqu'en haut. Lorsqu'un joueur au pied des marches ou sur une marche obtient les symboles requis pour la marche suivante, tous les joueurs au même niveau peuvent monter sur cette marche. Le processus se poursuit jusqu'à ce que tous les joueurs atteignent le sommet des marches, ce qui permet de terminer la quête. La Chambre des Gardiens (Quête)
Vous n'êtes pas les seuls à vous intéresser aux gemmes du temple : les gardiens magiques le sont aussi.
Lorsque vous entrez dans la Chambre des Gardiens, un jeton gardien par joueur doit être placé au centre de la pièce. Les joueurs peuvent récupérer un gardien en obtenant deux symboles verts, en ramassant le jeton et en posant un dé dessus.
Le joueur doit ensuite se rendre dans une chambre où une gemme peut être activée (qu'elle le soit déjà ou non). Le gardien est alors défaussé et le dé récupéré. Une fois tous les jetons distribués, la quête est terminée.