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Tous les avis pour : Fantômes contre fantômes (2012)
Geisteropodes s'abstenir
Un jeu fun et rapide. Les parties sont courtes, on les enchaîne et même s'il y a peu de fantômes on arrive toujours à suprendre son adversaire par un placement inattendu. Un renouvellement jouissif du genre Stratego.

Fulgan

17/08/2005

8
Un petit Geister et au lit !
J'aime bien le calme que procure ce jeu. Je n'en fait pas des dizaines d'affilée, mais une partie avec une tisane, c'est parfait. Je le conseille à tous ceux qui aiment la stratégie mais pas trop, ainsi que les jeux abstraits mais pas trop. Point négatif, comme au Stratégo, on en passe du temps à brasser des pions, alors que ce n'est pas vraiment le coeur du jeu. C4est pourquoi je préfère Xe Queo, où le déplacement devient complètement secondaire, au profit du bluff.

tt-d9f49de574fc7fb...

13/06/2005

6
On en fait une deuxième, la belle , aller une dernière pour la route...
... je parle d'une bonne bière spéciale! Simplicité, rapidité, bluff et l'envie de rejouer font que ce jeu est bien foutu. En plus, c'est une moyenne boîte carré qui s'emporte partout. Quand vous êtes deux et que vous ne savez quoi faire, essayez-le!

tt-0b4f3cf25e883eb...

03/06/2005

8
Bouh ! Et m... encore un rouge...
N'y jouez jamais avec quelqu'un qui croirait avoir affaire à un jeu de stratégie abstraite ! Il s'agit d'un jeu rapide et fun, auquel on a envie de refaire une partie tout de suite, puis une autre... *Nombre de parties : 5*

grolapinos

08/05/2005

8
rapide et efficace
le summum du jeu de bluff ! les règles sont déconcertantes de simplicité et le jeu est très très rapide ! Amis du bluff n'hésitez pas ce jeu est un must !

tt-0edd98d19efbd41...

11/04/2005

10
L'un des meilleurs à 2
Excellentissime On y joue toujours avec plaisir même au bout de x parties On en enchaine plusieurs car faut pas déconner, y'a la revanche quand même. Bref les parties sont brèves, ça veut pas dire qu'on y joue pas pendant longtemps. L'exemple typique de l'autre soir : résumé : Une table de 7 joueurs :"ouahh, on veut jouer à boursicocotte", ben c'est ballot, ça se joue à 5. Je m'en va chercher un geister pour les 2 qui restent sur l'carreau. Les 2 : "oh l'aut' hé, s'pô juste !" He bien, indécrotable les 2 une fois expliqué les règles (47 secondes). Ils ont jamais voulu nous rejoindre après. résultat : 15 à 13 Geister, c'est d'la bonne

ElGrillo

11/04/2005

10
Jouer à Geister jusqu'à plus d'heure
Pour nous Geister est LE jeu idéal lorque nous n'avons que 10 minutes sous la patte ou que nous ne sommes pas très motivés pour bosser. C'est un jeu hyper simple (un seul type de mouvement, trois façons de gagner), très court (10 min, 15 maxi si vous cogitez beaucoup), qui ne demande pas une concentration de folaille et mélange agréablement tactique et bluff (côté bluff, c'est bien plus fin qu'à Shazamm ! Là, c'est du vrai !). Ce coktail est tellement savoureux qu'en général une revanche est demandée (même si cela doit nous mettre à la bourre...). On a vu des gens chez OYA (magasin de jeux à Paris) enchaîner 13 parties de suite et en redemander ! Encore, encore !

tt-405110de7e39e45...

11/03/2005

8
Très sympa et très rapide, du bluff et un grand drap blanc
Un jeu très sympa : l'ambiance des fantomes plait à tout le monde. Le moteur essentiel du jeu, c'est le bluff : faire croire à son adversaire que l'on va essayer de faire passer un bon fantome, ou que l'on va essayer de lui faire croire, ou qu'on va essayer de lui faire croire qu'on lui fait croire.... vous connaissez la suite. Tout dépend de qui on a en face! On peut bluffer, mais aussi jouer sur les déplacements et utiliser ses fantomes pour appater l'autre en espérant qu'il fera l'erreur de découvrir un flan, afin de passer en force et en rapidité. Enfin, le jeu est rapide et permet vraiment d'utiliser plein de variantes stratégiques et psychologiques, et d'arrêter vite si on n'aime pas!

tt-43576cc6c3fed74...

27/02/2005

8
Très sympathique sans plus...
L'avantage de ce jeu c'est que l'on explique les règles en 20 secondes chrono ! Voici les 3 façons de gagner, et voici le mode de prise/déplacement, c'est aussi simple que ça ! Autre avantage: la partie se joue également très rapidement! Alors ensuite, on se rend compte que le jeu est plus intelligent et stratégique qu'un Stratégo et que l'aspect "bluff" le rend très sympa et pas du tout froid. Mais j'ai quand même quelque doutes sur la maîtrise que l'on peut avoir dessus à long terme, on manque tout de même d'indications sur la nature des fantômes adverses et il en résulte une bonne part de bol. Pour l'aspect : Bluff et Stratégie, je préfère largement Shazamm... Nombre de parties: 5

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04/02/2005

6
simple, rapide, stressant
le tout c'est d'avoir une strategie des le début ... ensuite tenter de découvrir celle de l'autre et esperer que l'autre se laissera prendre ... une course de vitesse avec 100 % de stress ... Un bemol, ma femme et mon pere n'aime pas donc à tester avant d'acheter

tt-0fa6cba3816eaa8...

31/01/2005

10
Fantôme
Je connais le jeu en V.F ==> Fantôme. Vite fait bien bluff.

Scalpa

25/10/2004

8
Phantom 2048
J'ai eu la chance de jouer à ce jeu lors d'un salon du jeu organisé à Audincourt pour ceux qui connaissent. La plupart des jeux représentées étaient des contructions maisons faites par les organisateurs. Et bien ce jeu était vraiment intéressant à découvrir ! Simple à jouer, amusant et fun, on pouvait faire des parties rapides et les enchainer ! Le principe est diablement efficace et on a compris les règles en moins de 5 minutes. Après il ne reste plus qu'à mettre en pratique tout ça et c'est là où le bluff entre en jeu ! En tous les cas vraiment un bon p'ti jeu "abstrait" sympa !

Lsk

12/10/2004

8
Un p-tit bluff en 10 mn
Astucieux, joli, facile à expliquer avec un bon goût de revenez-y, moi j'aime bien les fantômes... C'est vrai que les gens qui n'aiment pas le bluff peuvent passer leur chemin...

tt-7289f11eef41c02...

19/07/2004

8
simplicité et bluff ++++
gros concentré de bluff et de bluff des règles simplissimes pour ce jeu très plaisant rien à redire, on le ressort très régulièrement bien sûr il faut aimer l'imprévisible et le bluff :)

Marc Laumonier

20/06/2004

10
Du bluff en toute simplicité
Un petit reproche pour commencer (parce que ce serait dommage de terminer là-dessus pour ce très bon jeu) : il est un peu répétitif, au bout de la 15ème partie d'affilée contre le même joueur. Voilà, c'est tout, passons aux réjouissances. Oh qu'il est agréable ce petit jeu, rapide, simple et pourtant bien subtil. J'adore voir l'adversaire hésiter, trépigner, me sonder dans le blanc des yeux pour connaître la couleur de mon fantôme si près de la sortie... Allez-y, c'est du tout bon !

tt-2aff73acba41659...

17/06/2004

8
Simple, court, efficace...
Tout est dit dans le titre ! Ce jeu est un vrai régal... Une partie dure 5 minutes, mais on a tout de suite envie d'y rejouer, pour essayer une autre tactique, un autre bluff !!! Le fait qu'il y ait 3 manières de gagner rend le jeu riche mais ne l'empêche pas d'être accessible à n'importe qui, c'est à dire les plus jeunes ! Bref, une belle trouvaille que ce "fantômes" de 1982, réédité plus récemment sous le nom de "die Guten und die bösen Geister" ou un truc comme ça !!!

daguiseb

31/05/2004

6
Une réduc' pour les daltoniens ?
Des règles ultra simplistes et toujours l'indécision... Il bluff ? Il tente une percée avec un bleu ? Est-ce que par hasard sa disposition serait symétrique ? Non il n'est pas trop bête... et pourtant.... Ah je bouffe ! Bref un jeu rapide et amusant, les parties s'enchainent facilement et avec plaisir. Passez votre chemin si vous voulez un jeu de stratégie pur et dur, c'est vraiment un "petit" jeu de bluff et de fun, extrèmement efficace dans cette catégorie (et assez rare pour deux joueurs).

tt-4fe5c00751c4f4f...

25/05/2004

6
Un jeu bluffantôme !
Le principe est génial et simple comme le plaisir même d’y jouer et d’y rejouer… : c’est un jeu limpide ! Les 3 manières de gagner ficellent des parties stressantes puisqu’il faut utiliser à la fois un talent tactique de placement pour intercepter les fantômes adverses et faire passer les siens… mais surtout un talent de bluffeur pour faire croire à grand coup d’esbroufes que le Fantôme que l’on avance vers la sortie adverse n’est pas le Gentil Bleu mais le Mauvais Rouge… alors que c’est l’inverse… etc… Geister est un jeu tactique où le bluff est omniprésent et où il ne vaut mieux pas avoir la bloblote avant de dé-placer un de ses fantômes… Geister est un grand classique (reprise du Stratego ?) épuré mais ô combien riche de subtilités ! L’essayer c’est l’adopter Par contre, le matos n’est pas trop à mon goût (j’aime pas le plastique…:-( et c’est pourquoi je me permets ce conseil : peignez joliment un plateau 6 x 6 (ou photocopier en couleur le plateau original) et achetez de la Fimo Phosphorescente (pour les fantômes) pour vous faire un Geister personnalisé, et même Ghost-boosté…;-)) Ps : Les enfants adorent !

Rémy-lee

26/02/2004

10
et pourtant je n'aime pas le bluff
J'avoue que je ne suis pas du tout un fan des jeux de bluff, je n'ai par exemple pas accroché pour Vabanque (je dois être trop prévisible), mais celui-ci a vraiment quelque chose en plus. D'abord, il est parfois possible d'être à peu près sûr de la couleur de certains fantomes. Ensuite, même sans bluff, le positionnement a une certaine importance, ce qui permet au jeu d'être un peu tactique également. Mais l'essentiel reste le bluff, qui est particulièrement bien rendu, et assez vicieux (mais, s'il bouge comme ça, ça doit être un bon fantôme, ou alors il me fait un coup d'intox, ou alors il sait que je saurais que c'est de l'intox, et ...) C'est vrai que c'est la base du bluff, mais le support est ici particulièrement bon. Dernier point: les fantômes sont vraiement bien foutus.

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14/01/2004

8
Bon ou mauvais fantôme ?
Très simple à comprendre, ce jeu permet d'aborder le bluff assez facilement, tout en s'amusant. Je ne suis pas sûr par contre que la durée de vie du jeu soit très longue. Mais bon, je n'ai pas assez de recul pour être trop affirmatif à ce sujet. Un référence tout de même dans la catégorie des petits jeux à 2.

Gorthyn

22/11/2003

6