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Boîte du jeu : Fil Rouge : L'Ombre du Tigre

Fil Rouge : L'Ombre du Tigre

Jeu

2024

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Format de boîte (mm) :100 x 150 x 30
EAN :3760268310545
Date de sortie :19/07/2024
Fiche mise à jour le :25/09/2024 00:14:04

    Contenu

    • 1 Livret de Règles
    • 4 Chapitres de 17 cartes
    • 1 aide de jeu
    • 1 carte de Débrief'
    5

    Description de l'éditeur

    Fil Rouge transcende la simple définition du jeu coopératif pour offrir une expérience unique. À chaque chapitre, vous et vos compagnons d'aventure êtes invités à reconstruire le fil de l'histoire en replaçant dans l'ordre les cartes qui vous ont été confiées, tissant ainsi une Frise narrative captivante. Dans "La Langue du Tigre", vous suivrez le destin poignant d'un jeune garçon arraché à ses racines. L'évocation "Le bruit du vent dans les oliviers et le doux parfum de ma mère auraient dû être mes seuls souvenirs de ce matin-là" nous plonge instantanément dans un récit chargé d'émotion et de mystère, promettant une aventure aussi captivante qu'émouvante.

    Images & vidéos

    • fil-rouge---l-ombre-du-tigre-p-image-93396-grande.jpg

    Les avis

    • 5
      09/10/2024

      sur le fil 

      Bluffé par la démo, je guettais la sortie du premier épisode officiel de ce ce jeu narratif à informations parcellaires. L'idée est de reconstituer la trame d'un récit. Chaque participant a des images qu'il va devoir décrire aux autres, et, ensemble, il faut remettre ces morceaux dans l'ordre. Certaines cartes se posent par logique, d'autres par un détail,indice qui les lient. Le jeu est conçut pour aller plus loin que la simple description et pousser le dialogue, le ressenti. Quatre chapitres avec une image de départ constituent ce récit. Première déception, le style graphique en noir et blanc choisit est faiblard et plat, aucune émotion ne s'en dégage. Le récit pose peu de problème à reconstruire. Reste le thème. Si la boîte affiche un résumé parlant " d'exil et de souvenir" , il oublie surtout de préciser la violence du propos. Alors, oui, bravo à l'auteur d'aborder une réalité ignoble toujours existante, mais est ce le but de ce genre de jeu? Dans un cadre précis (association, classe...) et pour créer le débat, c'est un bon moyen, pour une soirée en famille, c'est inapproprié ou alors avec précaution d'usage clairement indiquée. Ludiquement, même si le principe fonctionne, on ne s'y est pas vraiment amusé, quant au fond (même si le final apporte une note d'espoir), il aura plombé l'ambiance. Nous n'étions pas là pour ça.

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