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Boîte du jeu : Funkenschlag : Flux Generator

Funkenschlag : Flux Generator

calendar_month2008
settingsFriedemann Friese
brushLars-Arne Maura Kalusky
home_work2F-Spiele
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:40:38
    6,6
    Une centrale bonus pour Funkenschlag / Mégawatts - Essen 2008 C'est une centrale supplémentaire pour Megawatts, qui était disponible à Essen cette année. La "Flux Generator" peut être alimentée par n'importe quelle combinaison de 3 ressources, parmi les 4 disponibles dans le jeu: Charbon, pétrole, déchets ou Uranium, elle alimente 6 villes. Au début de la partie elle est mélangée avec les autres centrales, on met comme d'habitude la centrale 13 sur le dessus de la pile. Lorsque la Flux Generator est piochée, on la place normalement dans le marché mais on enlève définitivement du jeu la plus petite centrale du marché à ce moment là, on en pioche immédiatement une autre pour la remplacer, et le jeu continue normalement. Le Flux Generator est mis aux enchères à un prix minimum de 33 Elektros.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Funkenschlag : Flux GeneratorFunkenschlag : Flux Generator : Trop de puissances à la fois
        Un goodie totalement dispensable et que je n'ajoute que très rarement voir jamais dans mes parties de Funkenchlag. Je trouve la nouvelle centrale pas assez restrictive et donc pas assez dans l'esprit du jeu.

        jetseb

        05/12/2011

        4
      • boîte du jeu : Funkenschlag : Flux GeneratorFunkenschlag : Flux Generator : Power flux
        Une centrale puissante qui va pimenter la partie dans la mesure où son heureux possesseur deviendra "l'homme à abattre". Cette carte n'a pas d'effet si vous axez votre stratégie sur les énergies vertes. Un très bon goodies.

        redeagle

        09/11/2011

        8
      • boîte du jeu : Funkenschlag : Flux GeneratorFunkenschlag : Flux Generator : Penurie Generator
        Soyons clairs: l'ajout de la Flux Generator ne va pas bouleverser radicalement vos parties de *Funkenschlag* / *Power Grid* / *Megawatts*. Mais il faut tout de meme la tenir a l'oeil (ou plutot son heureux acquereur) dans la mesure ou sa versatilite la rend tres puissante. Et tres mechante pour les adversaires! Il y a moyen de faire de gros degats avec cette centrale puisqu'on peut faire grimper le prix de n'importe quelle ressource, voire provoquer une penurie...

        tt-d3d19a4066384fc...

        13/12/2008

        8
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