"Vous croyez ne m’avoir laissé aucun refuge ; mais j’en ai encore. Ma vengeance ne fait que commencer. Elle se poursuit à travers les siècles, et le temps est mon allié."
–Bram Stoker, Dracula
Nous sommes en 1898. Il y a huit ans, le maléfique Comte Dracula voyagea jusqu’à Londres afin d’y propager sa malédiction vampirique. Il fut stoppé par un petit groupe de croyants ayant réussi à contrecarrer ses plans et à le détruire au pied du Château de Dracula. Enfin, c’est du moins ce qu’ils croyaient…
Dans La Fureur de Dracula, un joueur incarne le Comte se déplaçant en secret à travers l’Europe, engendrant des Vampires et tendant des pièges à ses poursuivants. Les adversaires de Dracula sont les Chasseurs, qui doivent débusquer le monstre et le détruire avant que la nuit ne tombe sous le joug de ses sbires Non-Morts.
CONTENU
1 Plateau de Jeu, 1 Livret d’Apprentissage, 1 Guide de Référence 5 Fiches de Personnage, 5 Figurines en Plastique, 70 Cartes Lieu 28 Cartes Rencontre, 75 Cartes Événement, 38 Cartes Objet 13 Cartes Combat Dracula, 12 Cartes Combat Chasseur 5 Cartes Pouvoir, 4 Cartes Référence Chasseur, 1 Mappemonde de Référence 6 Pions Tempête, 4 Pions Brouillard, 2 Pions Chauve-Souris, 3 Pions Désespoir 4 Pions Morsure, 16 Pions Billet, 1 Pion Terre Consacrée 31 Pions Dégât, 8 Pions Barrage, 3 Pions Sainte Hostie 4 Pions Rumeur, 1 Marqueur Influence, 1 Marqueur Temps.
Après vérif, c'est quand la carte fait bouger Drac que la rencontre peut arriver à échéance, on attend pas le tour de Drac. Par contre, pas de catacombes dans ce cas. C'est ou à échéance ou dans la réserve.
Bonne soirée.
Bien vu! Merci pour la précision!
Dans ce cas, c'est une variante intéressante à jouer pour compliquer un petit peu la tâche des chasseurs.
Après une quinzaine de parties, il apparaît en effet impossible pour dracula de gagner sans faire arriver au moins un nouveau vampire à échéance ou battre au moins 1 chasseur, mais pour ça il faut avoir beaucoup de chance...
Si tu as l'ancienne version du jeu, je ne sais pas trop quoi te conseiller ; si les illustrations du nouveau te plaisent, tu ne seras pas déçu, mais c'est vrai que tu possèdes déjà le jeu, au final.
Il y a les cartes de localisation également, qui sont jolies, pratiques, qui doivent ajouter un plus côté manipulation (plus pour le fait de pouvoir utiliser certains pouvoirs, au final).
Je parlerai plus pour ceux qui ne le possédaient pas avant.
Un excellent jeu même à peu de joueurs (trois par exemple).
Je ne suis pas vraiment d'accord avec les avis négatifs qui ont été donnés dessus jusque là.
Deux parties à mon actif, et je n'ai pas grand chose à reprocher à Fury of Dracula. J'avais aussi joué à l'ancienne édition, une fois.
Le fait qu'il repose sur les bases d'une ancienne édition lui donne de la solidité, même s'il a un air de répétition et que les parties peuvent se terminer sur des coups de malchance "éhontés"... mais ça reste un jeu bien pensé, bien réalisé, bien illustré, et bon à jouer !
Vraiment, il gagne avec ses illustrations soignées, et reste simple à jouer et à comprendre. Je pense que le manuel de règles ne représente pas bien dans son contenu "l'ambiance" de la partie, c'est vrai. Les règles FFG sont souvent exhaustives sur de nombreuses pages, même quand les règles sont simples, et s'y retrouver n'est en plus pas facile à travers toutes ces pages. Mais une fois qu'on y joue, c'est très simple à comprendre.