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Boîte du jeu : Incursion

Incursion

Jeu

2010

La nouvelle édition d'Incursion, financée sur Kickstarter et remplie de figurines en plastique.

Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :11/02/2010
Fiche mise à jour le :23/08/2023 04:21:38

Contenu

info
Ce jeu de plateau/figurines a pour thème une uchronie, voici le descriptif de l'éditeur: 1949, le monde est à feu et à sang. L’espèce humaine hurle à l’agonie tandis que la seconde guerre mondiale se propage sans répit autour de la planète. Des nations meurent et des millions d’êtres périssent : la civilisation est mise à genoux dans une orgie globale de sauvagerie et de rage. Les technologies guerrières se développent à une vitesse suicidaire alors que tous les camps recherchent l’arme qui assurera la victoire finale. Mais dans l’ombre du Troisième Reich se cachent de terribles menaces : des créatures torturées et mauvaises nées d’esprits dérangés. C’est une époque pleine de monstres et de folie ou des géants d’acier crachent des flammes mortelles. Même si le chaos règne et que le mal prospère dans cet âge désespéré, c’est aussi une époque héroïque. Rejoignez-nous à Grindhouse Games dans notre voyage à travers les entrailles de l’enfer sur terre et notre combat pour la survie de l’humanité. EN 1946, après les écrasantes victoires de l’Allemagne sur les deux fronts largement attribuées au Vergeltungswaffe 4, un composé qui tue dans d’horrible souffrances avant de réanimer les cadavres, Franco a rejoint l’Axe. Les forces espagnoles, appuyées par des commandos Brandebourg et des Fallschirmjägers en exo-armures ont attaqué le rocher de Gibraltar, alors tenu par les britanniques, et ont pris possession de l’ancien fort et de son réseau de grottes qu’ils ont transformé en un vaste centre de recherches, de commandement et de contrôle souterrain en creusant les profondeurs du Rocher. En 1949, les forces alliées ont monté une vaste opération visant à le reprendre. La campagne est sanglante et les combats sont âpres mais couronnés de succès. Les personnels allemands et espagnols s’échappent des chambres sous-marines en utilisant des U-boots. Les forces alliées ne pénètrent dans le complexe que pour être repoussées par les horreurs tapies dans le vaste et tortueux labyrinthe. Les autorités militaires alliées se rendent ainsi compte qu’il n’y a d’autres recours que de sceller les grottes depuis la surface et c’est ce qui est fait. Malheureusement il s’avère impossible de déterminer l’emplacement de toutes les issues sous-marines. Depuis les tunnels immergés s’échappent des zombies dans les corps desquels ont été enchâssées des mines grace auxquelles ils endommagent ou détruisent de nombreux navires de faible tonnage et coulent le porte avion Lexington. Le MI-13 intercepte des communications détaillant les plans du SWD allemand qui aurait placé une diabolique “Machine de l’Apocalypse” sous Gibraltar. Étant donnée l’efficacité des précédentes attaques du SWD, la crédibilité de ces rapports ne peut être ignorée. Décision est prise de nettoyer les grottes. Des commandos du MI-13 et des éléments de la Lucky seventh US prennent d’assaut la forteresse dans une course désespérée pour arrêter la Machine avant qu’elle ne puisse être déployée. INCURSION prend place dans l’univers des Secrets du Troisième Reich et constitue la combinaison ultime entre jeu de plateau et jeu de figurines. Ce jeu pour deux joueurs comporte une campagne à la trame serrée qui culmine lors d’une conclusion épique et désespérée. Les règles sont faciles à assimiler et permettent aux joueurs de se concentrer immédiatement sur leurs options tactiques.

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