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Boîte du jeu : Intervention Divine

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    5,3

    Description de la communauté

    Le jeu de cartes à collectionner signé CROC basé sur l'univers du jeu de rôle In Nomine Satanis / Magna Veritas Intervention Divine est un jeu de cartes à collectionner imaginé par CROC. Il est basé sur l'univers du jeu de rôle In Nomine Satanis / Magna Veritas. Description éditeur : "Ce jeu représente la lutte de Dieu et de Satan sur Terre dans les années 90. Ces deux grans enfants utilisent leurs divers larbins afin de contôler le plus d'âmes humaines possible. Chacun de ces êtres divins est représenté par un joueurs, tandis que leurs armées sont, quand à elles, représentées par des cartes. Les deux joueurs placent ces cartes sur la surface de jeu à tour de rôle et tentent de prendre le contrôle de cartes de populations humaines qui apparaissent aur fur et à mesure de la partie. Lorsque toutes les populations sont contrôlées ou détruites, le jeu s'arrête et c'est le camp qui en contrôle le plus qui est déclaré vainqueur."

    Images & vidéos

    Les avis

    • 5
      07/11/2013
    • 6
      18/11/2009

    publications

    autres sujets

    de la mode des LCG pourqoui pas un Intervention divinede la mode des LCG pourqoui pas un Intervention divine
    pedro dit: Personne n'a cité Doomtown, le jcc dans l'univers de Deadlands... qui etait vraiment excellent ouaip super jeu ! Tout comme le premier SDA du nom avec des graphismes de toute beauté. Des jeux qui auraient sans doute pu vivre en "LCG" alors qu'ils ne tenaient pas la distance en JCC. Wakfu était sympa aussi (sans être une bombe non plus...) Je m'éclate encore pas mal avec "Rage" le pendant garou de VTES, qui n'aura vécu que le temps de 2 ou 3 extensions. Wizards of Mickey était vraiment sympa pour la tranche d'âge visée mais avec un marketing bien foiré.

    Jones

    19/05/2012

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