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Description de la communauté
Controlez les lignes de forces en construisant les tours les plus puissantes.
Jericho est un jeu de stratégie abstrait dans lequel vous remporterez la victoire en contrôlant 7 axes du plateau.
Ce plateau est constitué de deux camps comportant 13 emplacements. Ces emplacements sont reliés par des lignes. Ce sont ces lignes qu’il faut contrôler en y posant les pièces les plus fortes.
Chaque joueur possède également 5 pièces de force 1 à 5 en 5 couleurs (ce qui nous fait 25 pièces par joueur).
À tour de rôle, chaque joueur pose une pièce sur un emplacement libre ou occupé de son camp ou du camp adverse.
Des tours de plusieurs étages vont ainsi grandir sur le plateau.
La force d’une tour est égal à la valeur du dernier étage posé. Les tours appartiennent au joueur qui possède le camp où elles ont été construit.
Quand deux tours adverses sont sur une même ligne, le joueur qui possède la plus forte contrôle la ligne et 7 lignes contrôlées ; c’est la victoire.
Combien d’étages peuvent avoir les tours ?
Une tour ne peut jamais avoir deux étages de taille ou de force identique et limitée à 4 étages.
Cette règle très importante permet de contrôler la progression des tours.
Pourquoi jouer dans le camp adverse ?
Pour pouvoir prendre le contrôle d’une ligne, il faut qu’il y ait une opposition. Si vous êtes le seul à construire vous perdez des pièces inutilement. Construire une tour faible dans le camp adverse est un bon moyen de déclencher des hostilités.
De plus, comme seul le dernier étage compte, poser un étage de 1 point sur une tour adverse puissante la réduit à néant pour un moment.
Jéricho à reçu l’As d’or du jeu de stratégie à Cannes, le Pion d’or de Boulogne-Billancourt en 2001 et le prix Ludexpo de bronze 2000.