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Description de la communauté
Krystal est une jeu de plateau fantastique où chaque joueur doit, à l'aide de trois héros, partir à la recherche des pierres de lumière.
Description au dos de la boîte
Krystal est une jeu de plateau fantastique où chaque joueur, qui représente un des peuples di royaume, doit à l'aide de trois héros (un guardien, un mage et un maraudeur) partir à la recherche des pierres de lumière.
Il devra pour cela affronter les créatures gardiennes de certains lieux, utiliser la magie à bon escient, combattre les héros des autres peuples, faire preuive de ruse autant que de courage et enfin être le plus rapide.
Bien que n'utilisant pas de dés, une part de chance existe dans ce jeu, mais Krystal est avant tout un jeu tactique qui demande de la réflexion et de l'astuce.
Matériel
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Un plateau de jeu en 6 pièces à assembler
120 cartes de jeu
6 fiches de peuple et de héros
18 figurines (carton + socles en plastique) de héros avec socle
18 curseurs "énergie"
En résumé
Chaque joueur reçoit un peuple (une fiche, 3 héros) et 5 cartes; les autres cartes sont mélangées.
Les tours de jeux consécutifs commencent par le déplacement des héros sur un plateau divisé en zones reliées par des passages.
Les lieux ainsi visités sont explorés: on y tire des cartes (leur nombre varie en fonction du lie et de l'affinité du peuple pour ce lieu) et éventuellement combatre des créatures guardiennes. Outre les créatures, ces cartes représentent des objets magiques, des cartes utilisées pour des combats ou des pierres de lumière.
Lors de rencontres avec héros d'autres peuples, il peut y avoir combat physique, magique ou marchandage.
On gagne en rapportant 4 pierres de lumière différentes à son point de départ; ces pierres peuvent rester secrètement dans le jeu d'un héros ou être déclarées et activées; leur pouvoir peut alors être utilisé.