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Boîte du jeu : L'Œil Noir - Extension au jeu d'Aventure

L'Œil Noir - Extension au jeu d'Aventure

Extension

2006

Des nouvelles règles plus détaillées, des nouvelles formules et des nouveaux types de héros pour le jeu de rôle l'Œil Noir.

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Nombre de joueurs :2 - 10
Age :12 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :21/01/2006
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:36:47

    Contenu

    info
    8

    Description de la communauté

    Des nouvelles règles plus détaillées, des nouvelles formules et des nouveaux types de héros pour le jeu de rôle l'Œil Noir. Cette extension pour l'Œil Noir complexifie le jeu de base en introduisant de nombreuses nouvelles règles : nouvelles classes de personnage, un sytème d'aptitudes qui vient s'ajouter aux caractéritiques du jeu de base, des précision sur la magie, des précisions sur les règles de combats, un background assez complet sur l'Aventurie, etc. La boite contient également une carte de l'Aventurie. Matériel : * 2 livres * Feuilles à cases hexagonales (format A3) * 3D6 * 1D20 * 1 carte (format A2)

    Images & vidéos

      Les avis

      • 6
        20/06/2012

        L'Aventurie c'est pas si grand finalement! 

        Après quelques campagnes effectuées avec le jeu d'initiation cette extension tombe à point nommé, même si, à la longue l'on voit rapidement les limites de l'univers Aventurie. Mais bon à l'époque c'était l'extension à posséder!
      • 10
        14/11/2009

        indispensable 

        Une aide de jeu indispensable pour allez plus loin dans ce jeu de rôle. Détail, toujours avec simplissité, l'aventurie plus en profondeur. extension à avoir pour cerner le vrai potentiel de ce jeu.
      • 10
        29/02/2008

        Un jeu pour débutant... mais en mieux :) 

        Destiné à ceux qui ont commencé par "Initiation au Jeu d'Aventure", cette boîte donne de nouvelles Classes de Personnages, de nouveaux Pouvoirs, donne une description des cultes religieux de l'Aventurie ainsi qu'une vaste carte en couleur du continent ; sans compter bien sûr l'Histoire des peuples aventuriens. Très bonne suite à "Initiation", "Extention" poursuit son apprentissage du Jeu de Rôle pour les débutants en ajoutant des concepts oubliés de la boîte de base.
      • 8
        04/02/2007

        L'Aventurie, quand tu nous tiens... 

        Cette extension était plutôt la bienvenue à l'époque: de nouvelles règles et surtout un background détaillé que tous les joueurs de l'Oeil Noir réclamaient. Ce second opus de la gamme fût une réussite en son temps qui fit le bonheur d'un bon nombre de fans.
      • 8
        26/06/2006

        Indispensable si on veut aller plus loin 

        Cette extension fourni le background qui faisait gravement défaut à la boite de base. On y trouve en outre des règles de compétence plus élaborées que les règles de base, tout un bestiaire et de nouveaux personnages. Un regret de taille: il n'y a pas de scénario.
      • 6
        05/06/2006

        Extension de l'Oeil 

        Boîte pour l'Oeil Noir qui apporte de nouvelles règles. Contient également un livre racontant une partie de l'histoire de l'aventurie (le pays imaginaire de l'Oeil Noir)

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