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Boîte du jeu : La Crypte du Sorcier

La Crypte du Sorcier

Jeu

2006

Le volume 26 de la série "Défis Fantastiques". Un livre dont vous êtes le héros.

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Nombre de joueurs :null - 1
Age :10 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :23/12/2006
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:37:51

    Contenu

    info
    7

    Description de la communauté

    Le volume 26 de la série "Défis Fantastiques". Un livre dont vous êtes le héros. Dans les entrailles de la terre, le redoutable sorcier Razaak a été ramené à la vie. Son but : réaliser ses rêves de mort et de tyrannie ; asservir votre pays. Seule l'épée qu'il a depuis longtemps perdue est capable de mettre définitivement un terme à son existence. Une mission des plus redoutables vous attend donc : trouver l'épée, triompher des forces démoniaques qui ne manqueront pas de se mettre sur votre chemin et, enfin, affronter Razaak lui-même. Pour parvenir à vos fins, n'oubliez pas qu'il vous faudra découvrir des talismans sans lesquels l'échec serait inéluctable. Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors, bonne chance… (descriptif éditeur) La Crypte du Sorcier est le vingt-sixième volet de la série "Défis Fantastiques". Il est signé Ian Livingstone.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 6
        17/07/2011

        mouais 

        Dur et linéaire. Pas mon meilleur souvenir.
      • 8
        04/01/2009

        Tres Bon. 

        Cool.
      • 6
        08/06/2007

        Un rude combat final 

        Et avant d'affronter Razaak, vous devrez combattre antre autre (car la liste est loin d'être exhaustive !) : Des Caméléonites Des Gobelins Des Démons ligneux Des Griffons Des Golems d'argile Des Centaures Des Géants des montagnes Des Montagnards sauvages Des Djinns Des hommes singes Des terrifiants Gargantis Des Trolls des cavernes Bon, je m'arrête là !
      • 4
        28/02/2007

        Peut-être le LDVELH le plus difficile 

        Pour un Ian Livingtsone, la crypte du sorcier bénéficie d'un scénario intéressant qui vous plongera dans une aventure tès mouvementée. On doit d'abord rechercher une épée magique, un magicien à délivrer, un voyage en ballon, un combat contre un terrifiant gargantis et j'en passe. Tout ça jusqu'au titanesque combat final contre le nécromancien de l'histoire. Les rebondissements sont donc nombreux. A un moment, on explore même des souterrains en compagnie d'un nain et d'un archer humain, un moment bien sympa. Quelques scènes d'anthologie telle que le combat contre le gargantis ou le vol en ballon. Le livre ne manque pas d'actions mais il pêche par son excessive difficulté. Les combats sont nombreux et très difficiles d'y survivre si on a pas tiré au départ les scores maximaux. Même avec ça, il faut éviter les pièges mortels ou affaiblissants qui pullulent. Enfin, une dizaine d'objets et de renseignements bien précis sont indispensables pour passer certaines étapes et survivre au combat final. Ce livre est tout simplement infaisable à la loyale. Dommage.
      • 8
        24/12/2006

        dungeon master 

        Construite à la Dungeon Master (pour les anciens du Commodore!)cette aventure ressemble comme 2 gouttes d'eau à tous les clones de Dungeon Crawling qu'à engendré l'Ancêtre des hits sur Amiga! Je crois que je n'ai jamais réussi à le terminer, et je l'ai réessayé il y a peu, sans plus de gloire! Donc il doit être bon!! Vive le Roi (de Zargos)
      • 10
        23/12/2006

        Balèze le sorcier... 

        Celui là je crois bien l'avoir usé jusqu'à la corde. Je pourrais presque vous le réciter...

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