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Boîte du jeu : Le Défi de Musclor

Le Défi de Musclor

Jeu

2006

Parcourez les steppes et le Chateau des Ombres à la recherche de Skeletor pour le défaire.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :23/04/2006
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:37:03

    Contenu

    info
    5

    Description de la communauté

    Parcourez les steppes et le Chateau des Ombres à la recherche de Skeletor pour le défaire. Le but du Défi de Musclor est de parvenir dans le Château des Ombres jusqu'à Skeletor et de le battre en combat. Les joueurs incarnent des héros qui commencent sur les plaines d'Eternia. Le jeu se compose de deux parties. LES PLAINES Chaque joueur à son tour lance deux dés, et choisit celui qui l'arrange le plus. Puis il avance sur des chemins afin de récupérer des armes, équipements, boucliers qui vont l'aider dans la seconde partie du jeu. Il peut également tomber sur des pièges qui vont lui faire perdre des tours ou le désavantager. PASSER la fosse Quand un joueur estime avoir récupéré suffisament de matériel, il doit passer la fosse qui le sépare du chateau. Il peut le faire automatiquement s'il a le vaisseau, obtient un bonus s'il a le tigre de combat. Sinon, il devra réussir un jet de dé. DANS LE CHÂTEAU Au sein du château, l'objectif est d'atteindre au plus vite le trône de Skeletor afin de l'affronter. Mais plus il avance vite, plus il a de chances de rencontrer des pièges ou des monstres. Quand un joueur rencontre un monstre, il doit le combattre, et bénéficie pour cela de bonus s'il a le matériel adapté en poche (récupéré lors de la première phase). Sinon, il devra faire les bons jets de dés. Combat final Lorsqu'un joueur atteint Skeletor, il doit l'affronter et marquer trois points contre lui aux dés. Sinon, il repart de l'entrée du Château.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 8
        25/08/2014

        Par le pouvoir du crâne ancestral 

        Un jeu pour les nostalgiques inspiré de la célèbre licence. Une fois n'est pas coutume, le jeu tire son épingle du jeu en reprenant les thèmes et personnages de la licence et en apportant son lot d'originalité. La partie se décompose en 3 étapes et vous mènera progressivement vers le combat final contre Skeletor. Sympathique, il se joue avec grand plaisir surtout si vous étiez fan de la série.
      • 2
        30/08/2011

        Pas très musclé ! 

        Ce jeu date d'une époque où il importait peu d'être original, de rester dans des durées acceptables. On copiait ce qui existait avec quelques ajouts parfois intéressants et on éditait. Le défi de Musclor a très mal vieilli et ne plaira qu'aux nostalgiques d'une époque désormais révolue. Sniff...
      • 6
        03/08/2007

        Oulà que c'est vieux 

        Oui Le défi de "He-Man" était un jeu que m'avait offert mon Père un noël avec ...Scotland Yard. Et bein j'y ai énormément joué quand j'étais plus jeune (beaucoup plus jeune d'ailleurs) mais bon ça a sa part de nostalgie... Donc un petit 3/5 pour le fun même si c'est un peu une daube.
      • 4
        25/04/2006

        Pour les plus petits, et encore... ceux qui ont vu Musclor 

        Musclor est directement issu du dessin animé, et le jeu est à réserver à des tout jeunes, ou à des tordus comme mon pote et moi qui avons joué une partie en tête à tête pour le "souvenir". Le jeu comporte une possibilité d'influence : - on peut choisir son dé pour avancer - on peut choisir son chemin pour trouver des items - on peut choisir de rester plus longtemps pour accumuler des items ou aller plus vite à la baston - on peut avancer plus ou moins vite dans le chateau pour éviter des pièges ou dépasser les autres. Donc, c'est un peu un jeu de prise de risque, mais franchement, l'imagerie est enfantine, la résolution de tout passe par les dés. Bon. C'est un jeu amusant pour les 8 ans, pas plus.

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