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Boîte du jeu : Le Jeu des Mille et une Nuits

Le Jeu des Mille et une Nuits

Jeu

1987

Dans Tales of the Arabian Nights (les Contes des Mille et Une Nuits), vous êtes le héros ou l’héroïne d’aventures fantastiques, semblables à celles contées par Shéhérazade pour envouter son sultan. Vous voyagerez à travers de nombreuses contrées en quête de fortune et d’une destinée. Les nombreux récits qui vous seront contés forgeront votre sagesse afin que vous puissiez la partager avec autrui. Serez-vous le premier à accomplir votre destinée ? Le prochain conte est le vôtre, à vous de le raconter! Bien entendu, tout jeu se doit d’avoir un gagnant, mais au-delà de la victoire, l’intérêt du jeu réside davantage dans le plaisir simple de raconter de merveilleuses histoires. GAGNER LA PARTIE Pour l’emporter, vous devez être le premier joueur à accomplir votre objectif secret (un nombre de Points Destinée et Histoire déterminé en début de partie), et à revenir sain et sauf à Bagdad. APERÇU DU JEU Tales of the Arabian Nights est un jeu de plateau dont vous êtes les héros. Pendant la partie, vous et les autres joueurs rencontrerez des créatures et des personnages de toutes sortes et vous vivrez d’étranges aventures. Lors de chaque phase de rencontre, vous utiliserez un tableau de réactions vous permettant d’agir suivant vos propres choix. Vous serez alors redirigé vers le Livre des contes, lequel vous révèlera l’issue de votre rencontre. CONTENU : 1 plateau de jeu3 planches de jetons1 règle1 Livre des contes1 livret contenant les tableaux de réactions6 aides de jeu6 pions cartonnés et leur socle30 cartes Rencontre32 cartes Trésor112 cartes Statut19 cartes Quête1 dé du Destin (avec +, -, et faces blanches)2 dés à six faces classiques

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Nombre de joueurs :1 - 10
Age :10 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Date de sortie :03/07/1987
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:18

    Contenu

    info
    7,8

    Description de la communauté

    Parcourez le monde en quête des 1001 histoires. Le jeu des 1001 nuits a été édité par Gallimard en 1987. C’était encore la grande époque des « Livres dont vous êtes le héros » et l’apparition des jeux de société chez les libraires qui ne dura pas bien longtemps. La belle aventure. Le jeu vous permet d’interpréter un héros ou une héroïne qui parcoure le monde pour y découvrir gloire, richesses et surtout pour se créer une histoire. La boîte de jeu propose 4 niveaux différents pour jouer avec le même matériel : le jeu simple (ou de base), le Jeu du conteur (avec un aspect rôle), le Jeu de l’aventure (version avancée) et le jeu en solitaire (quand on est seul quoi !). Le plateau représente la carte de l’Europe et du Moyen-Orient à l’époque des 1001 nuits. Des routes permettent de se déplacer entre les différents lieux par voie maritime ou terrestre. Votre personnage sera représenté par un pion qui évolue sur cette carte. Un tableau de bord posé devant vous, vous donnera des indications sur sa condition : compétences, états, richesses, histoire,… La victoire s’acquière en gagnant des points de Destinée et d’Histoire. Ces points vous seront accordés au gré des voyages ponctués de rencontres amicales ou non. Un livret d’aventure permet de résoudre les rencontres. En fonction des compétences et états de votre héros, vous aurez à choisir parmi plusieurs types de réactions possibles. En fonction de votre choix, la rencontre se terminera à votre avantage ou pas. Des jeux dans le jeu. Le jeu du conteur reprend les mêmes éléments. Mais plutôt que de faire lire le paragraphe de résolution à un autre joueur, vous en prenez connaissance vous-même et vous racontez aux autres l’épisode en l’enjolivant. À l’issue de cette histoire, vos partenaires pourront décider de vous attribuer des récompenses supplémentaires. Votre meilleur supporter se verra également récompensé. Dans le jeu de l’aventure, les joueurs peuvent changer l’objectif de victoire. Les quêtes vous permettront de gagner en rentrant à Bagdad après avoir accompli des quêtes. Vous pouvez également choisir d’être un marchand en rajoutant des phases de négoces et en établissant des routes commerciales. Le jeu en solitaire est le même, mais avec des objectifs plus difficiles.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      update12/10/2020
    • 8
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    • 8
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      05/02/2018
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      16/10/2017

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    Première partie (enfin!!) vendredi soir dernier, et on a passé un très bon moment. Le matos est chouette et les textes très immersifs. C'est sûr que ce n'est pas un jeu pour ceux qui souhaitent tout programmer et contrôler jusqu'au dernier cube de ressource engagé, parce qu'on est quand même tributaires du hasard à 99% :) Mais quel plaisir de vivre l'aventure tout ensemble autour de la table. On a beaucoup rigolé!

    JabbaTheHatt

    01/03/2016

    [Tales of the Arabian Nights] Statut Blessé[Tales of the Arabian Nights] Statut Blessé
    Quand on passe son tour, il me parait logique de ne pas faire de Rencontre puisque la Rencontre est l'une des phases du tour de jeu. En ce qui concerne l'Echelle des points d'Histoire et le gain d'une compétence, il me parait contre l'esprit du jeu d'en bénéficier une nouvelle fois sous prétexte que l'on est redescendu sous les 5 points. Une décision différente pourrait être prise dans un jeu basé sur la combinaison d'effets (JCE/SdA, Android Netrunner...) mais dans un jeu tel TotAN, il est plus important de respecter l'esprit plutôt qu'un aspect purement mécanique.

    tt-875e5026819cda7...

    13/05/2015

    Le jeu des mille et une nuitsLe jeu des mille et une nuits
    là : http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... es+arabian

    xoltar

    24/10/2011

    [Le jeu des mille et une nuit][Le jeu des mille et une nuit]
    Yep... Bon, ayez, je me suis enfin motivé à sortir mon jeu de son étagère. Donc, la règle a fait 16 pages. Si tu as un mail envoi le moi par MP

    forest

    15/09/2008

    Z-Man Games, un calendrier démentielZ-Man Games, un calendrier démentiel
    En francais :)

    tt-735d598c5c69f57...

    12/05/2008

    [Jeu des 1001 Nuits] Type de région[Jeu des 1001 Nuits] Type de région
    salut, on peut perdre son statut de plusieurs façons : - si on ne choisit pas la règle des "statuts multiples", chaque nouveau statut reçu élimine le précédent, tout simplement. - certains paragraphes de dénouement précisent quels statuts peuvent être éliminés. - certaines conditions spéciales qui sont alors précisées dans le chapitre du statut. En ce qui concerne la priorité des statuts (on joue alors avec la règle des statuts multiples), tu trouvera des explications détaillées à la fin du Livre des Contes (ce sont en fait des précisions qui ont été oubliées dans le Livre des Règles). bye. PS. regarde aussi dans le forum, Manolito a corrigé et précisé beaucoup de points de règles.

    xoltar

    13/02/2008

    Documents