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Boîte du jeu : Le juste Mot

Le juste Mot

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Nombre de joueurs :
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:34:49
    8
    Contenu de la boîte : 4 dés géants, 1 sablier et des feuilles de marque. But du jeu : Marquer le plus de points en formant des mots avec les lettres représentées sur les dés. Les dés : - 3 dés "lettres" dont chaque face comporte 4 lettres de plusieurs couleurs. Chacune d'entre elles peut être utilisée pour former un mot. - 1 dé "chiffres" dont chaque face comporte 4 chiffres de couleurs différentes qui seront autant de valeurs pour les lettres correspondantes lors de la formation d'un mot. La feuille de marque : Chaque joueur reçoit une feuille. Il y notera les points obtenus pour chacun de ses mots. Elle comprend 8 catégories, divisées en 2 sections. - Section supérieure : elle concerne des mots dont la longueur est imposée (3,4,5,6 lettres). Si le total des points dépasse 50, le joueur bénéficiera de 20 points supplémentaires. - Section inférieure : elle concerne des mots dont le type est imposé (animal, nom de ville, 7 lettres ou plus, toutes les lettres de la même couleur) mais qui peuvent avoir une longueur quelconque (sauf 7 lettres et plus). Ici, les points de chaque mot sont multipliés par un bonus correspondant. Déroulement du jeu : Une partie se déroule en 8 tours. Chacun leur tour, les joueurs lancent les dés, retournent le sablier et tentent de trouver un mot dans une catégorie. Note : Les mots autorisés sont ceux figurant dans un dictionnaire général, à l'exception des abréviations, des noms composés avec trait d'union ou apostrophe, et des noms propres (sauf nom de ville). Au cours d'une partie, un joueur ne peut utiliser chaque catégorie qu'une seule fois. Calcul des points : À la fin du temps imparti, si un joueur n'a pas trouvé de mot, il inscrit un zéro dans une de ses catégories. S'il a réussi à composer un mot, il compare alors la couleur de chaque lettre utilisée avec celle des chiffres présents sur la face supérieure du dé "chiffres" pour ce tour. Il additionne les points de toutes les lettres de son mot et inscrit le total obtenu dans la catégorie choisie (le cas échéant, il multiplie le résultat par le bonus correspondant). Fin du jeu : Lorsque le 8è tour est terminé, les joueurs calculent leurs points. Celui qui a le score plus élevé est déclaré vainqueur. Variante : On ne lance le dé "chiffres" qu'après que chacun ait composé son mot.

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      Les avis

      • boîte du jeu : Le juste MotLe juste Mot : Un Yam des lettres très bien fait
        Comment passer à côté de ce jeu qui allie si merveilleusement les meilleures caractéristiques du Yam, du Boggle et du Scrabble ?? Pour les fans de l'un et/ou des autres, n'hésitez surtout pas ! En effet, un jet de trois dés "lettres" offre une possibilité d'utiliser des lettres parmi un maximum de 12 (c'est suffisant) pour composer des mots dans huit catégories différentes. Ensuite, on jette le dé "chiffres" : chaque couleur (bleu, vert, jaune et rouge) a une valeur précise (qui change à chaque tour). Les plus : - Suivant les faces des dés, les lettres ont des couleurs différentes qui, si on regarde bien les valeurs du dé "chiffres", rapportent plus ou moins de points. Il sera donc de bon ton, si possible, d'intégrer les lettres qui valent le plus. Avis aux amateurs de Scrabble. C'est une motivation supplémentaire qui pimente intelligemment le jeu ! - Comme au Yam, on remplit une catégorie après l'autre et, parfois, on se retrouve coincé. Il faut savoir gérer ses espaces et se laisser des ouvertures pour la fin, afin de les remplir toutes. - Le matériel a très bien vieilli. Lancer des dés devient un vrai plaisir ! Il n'est pas obligatoire de servir du sablier (au début, en tout cas !). La gymnastique visuelle acquise au Boggle pourra toujours vous être utile !

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        17/06/2008

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