Du sang sur les pattes
Dans la peau squameuse, à poils ou à plumes de petits animaux logeant non loin de la demeure du célèbre Sherlock Holmes, c'est à nous que son chien Toby confie la résolution des mystères du monde animal.
Loin de se contenter d'une simple déclinaison anthropomorphique de Sherlock Holmes : Détective conseil, les auteurs (dont Dave Neale, déjà à l'origine de la boîte verte de SHDC) proposent ici des enjeux et questionnements à hauteur d'animal. Les enquête (indépendantes, ce qui permet d'espacer les parties sans problème) sont bien écrites et nous font visiter tout le quartier à la recherche d'indices et de témoignages.
Les protagonistes récurrents sont bien croqués, la mécanique de loupe (si deux cartes bord-à-bord permettent d'en afficher le symbole complet, on progresse) bien trouvée, d'autant que les fausses pistes évitent la tentation de "brute-forcer" les choses, et on progresse de manière fluide dans l'enquête.
Le jeu s'adresse clairement à un public familial, les différents scénarios n'étant ni très longs (comptez 45min en prenant bien votre temps), ni très compliqués : on est bien guidé par le texte, et il est possible de demander de l'aide à n'importe quel moment de l'enquête.
Petit regret sur le système de gestion du temps, tout à fait approprié mais qui perd tout intérêt une fois qu'on a compris qu'il n'a pas la moindre conséquence sur la partie. Si on se montre trop lent, on nous donne simplement une petite tape sur la main avant de nous dire de continuer !
Evidemment, entre adultes ou habitués de jeux d'enquêtes, voire les deux, les scénarios ne vous résisteront pas bien longtemps (j'ai du faire la boîte en trois sessions d'environ 1h), mais les histoires sont plaisantes à suivre et les petites surprises mécaniques ajoutées au fur et à mesure fonctionnent bien.
On se retrouve au final avec une belle proposition pour les familles et/ou débutants, qui s'oriente doucement vers le mélange déduction/induction qui fait tout le sel de SHDC.