On tire au hasard une carte montrant un élément dessiné sur le plateau de jeu et le second joueur pose des questions pour découvrir le plus rapidement possible cet élément.
Les questions sont à réponse OUI/NON.
A chaque question le pion se déplace sur un parcours du plateau jusqu'à arriver au château, destination fatale au questionneur.
Un jeu intéressant d'enquête orale ou le questionneur doit faire preuve d'esprit de partition pour atteindre rapidement l'objectif (animé ? / animal ? / mammifère ? / cheval ? / ...).
Pour un enfant, cette recherche par dichotomie est difficile et il préfère souvent énumérer sans ordre tous les objets qui s'offrent à ses yeux.
L'adulte peut suggérer la méthode par le choix de ses questions. Mais il lui faut alors souvent expliquer ce qu'un animal, un légume, ...
De beaux échanges linguistiques en perspective.