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Snowgolas dit : Tu peux essayer l'application sur smartphone de "Loup-Garou pour une nuit".
Je ne sais pas si ce sont exactement les mêmes personnages, mais jettes-y un coup d'oeil, ça pourra peut-être jouer. Bcp de personnage se ressemblent.
c tout à fait adaptable.
Nous on jouait en 2000 du coté des résidences universitaires du sud de paris et on appelait ca le "mafieux-pute", il y avait les mafieux, le chasseur, les villageois, la "pute" qui connaissait l'identité d'un des loups garous et d'un des villageois, les amoureux, les désignations les yeux fermés et un maitre de cérémonie
J'ai déjà le jeu de base et l'extension mais je suis quand même bien partant pour me prendre cette édition augementée (quoi qu'un peu chère peut être, enfin à voir ce qu'il y a dedans).
Pour la place des joueurs, en cercle par terre.
Dans ma position de meneur, faire attention a ne pas parler en face des personnes. Moi je bouge tout le temps, le bruit de mes pas, et le fait que je me déplace tout le temps, désoriente les plus malins.
Il y a aussi l'ambiance que tu va mettre dans ton jeu .. je parle évidemment de celle qui entoure les joueurs et pas celle qui emane de toi.
Moi par exemple, j'ai fait une bande son et c'est plutot plaisant, bruit de vent, craquement de pas sur des brindilles, cloche etc ...
Plus aussi pas de lumière, juste la lueur des bougies (tout de meme assez pour s'imaginer) ce qui met en plus des difficultés dans le jeu car les joueurs ont quand meme souvent l'habitude, une fois le jour levé, de regarder les adversaires. Et suivant les personnes, certains adversaire ont beaucoup de mal a camoufler leurs rôles ... La bougies atténue cette maladresse des joueurs
Et puis, tu peux bien sur te servir des cartes de nouvelles lune, qui rythme un peu ton jeu.
Je ne joue jamais la sorcière et le voleur car je trouve ces persos trop complexes, et qu'ils apportent peu au jeu.
Moi j'avoue beaucoup aimer la sorcière car c'est vraiment un personnage joué très différement par les joueurs et donc imprevisible:
3 types de sorcières pour l'uttilisation de la potion de vie
- La sorcière egoiste, elle se rescuscitera dès qu'elle est mangé et n'uttilisera jamais sa potion pour autrui, ce qui donne un perso à 2 vie et qui sait pertinement qu'il a deux, et il peut le dire !
- la sorcière qui assure les meubles et rescussite dès le premier tour le joueur mangé pour s'en faire ensuite une boussole, un perso dont elle peut avoir une confiance absolue.
- la sorcière qui cherche à sauvegarder les perso important, elle est plutot atentiste mais va sauver un mort dès qu'elle le sent prendre une part profonde dans les debats... defaut, elle tarde à chosir sa boussole, mais cela peut etre explosif.
Pour la potion d'empoisonement, j'avoue que dans mes parties c'est souvent au petit bonheur la chance, et 1 fois sur 2, elle tue un habitants du village. c'est un pouvoir peu important en fait, meme si c'est parfois la clé de la fin de partie.