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Boîte du jeu : Les Terres de Légende - Les Créatures de l'Ombre

Les Terres de Légende - Les Créatures de l'Ombre

Extension

2006

De nouvelles règles et des scénarios pour le jeu de rôle Les Terres de Légendes.

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Nombre de joueurs :2 - null
Age :12 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :11/10/2006
Fiche mise à jour le :14/10/2023 00:56:58

    Contenu

    info
    8

    Description de la communauté

    De nouvelles règles et des scénarios pour le jeu de rôle Les Terres de Légendes. "Terres de légende" est un jeu de rôle édité en format poche et sur 6 volumes. Ce volume contient : - Une nouvelle classe de personnage : "L'Assassin" - Les règles sur les arts-martiaux, la dissimulation, la détection et les personnages épiques (les héros). - Un petit catalogue de monstres. - 3 modules : "Le Dieu Borgne", "Les Fautes des ailleux" et "La Récompense suprême".

    Images & vidéos

      Les avis

      • 8
        17/10/2012

        Extension indispensable 

        Une excellente extension, très bon complément au jeu de base. Si vous devez en posséder une, c'est celle-ci !
      • 8
        20/05/2012

        Bonne extension à acquérir sans hésiter 

        Un bestiaire à la fois classique et original avec de très bonnes descriptions et de bonnes idées, une nouvelle classe de personnage et des scénarios intéressants : je mets 4 sans hésiter.
      • 10
        19/08/2009

        Lorsque la voie du Tigre entre dans la Légende 

        Ce 4e tome est tout simplement le meilleur de la série "Les Terres de Légende". Varié et riche, il commence par décrire une nouvelle classe de personnage : l'assassin. Cette classe, qui n'est pas sans rappeler un ninja par ses capacités, est une classe intéressante et subtile à jouer. Bien qu'étant un bon guerrier, l'assassin n'a pas pour vocation de combattre ses ennemis de front mais devra plutôt utiliser toutes ses ruses au mieux pour exploiter le plein potentiel de sa classe. Pour mettre en valeur ce nouveau type de combat sournois, de nouvelles règles de dissimulation et détection ont été ajoutées et appliquées rétroactivement aux classes de personnage et aux monstres des tomes précédents. Après avoir ajouté une classe aussi riche, les classes de personnage précédentes peuvent sembler un peu mornes. Pas de problème, le chapitre suivant aborde des améliorations, accessibles dés le niveau 8, qui revalorisent ces anciennes carrières. S'en suit un nouveau bestiaire de près de 90 pages reprenant toutes les créatures mythiques y compris des classiques comme le Balrog. Pour finir trois scénarios clôturent le bouquin. Ils peuvent être jouées à la suite de ceux des précédents livres : Le Dieu Borgne lance les héros à la poursuite d'un assassin (tiens, tiens ...) qui a tenté de supprimer le Baron Aldred, leur protecteur. La Fautes des Aïeux les mets au service d'Alméric, le fils du Baron dont ils vont devoir assurer la garde. La récompense Suprême entraîne les aventuriers à l'assaut d'une forteresse gardée par un vieux magicien. Avec cette extension, la série "Les Terres de Légende" passe un vrai cap, quittant le statut de simple jeu de rôle d'initiation pour atteindre un niveau supérieur. Evidemment, cela n'équivaut pas les ténors de la catégorie mais cela donne un jeu de rôle plus mature et solide, capable d'intégrer toutes les améliorations ou adaptations personnelles du MJ.
      • 8
        12/02/2008

        L'extension la plus riche 

        Un bouquin indispensable pour les Terres de Légende. Ici y est décrite une classe de perso puissante et originale : l'assassin aux capacités étonnantes. Mais on trouve également un bestiaires plutôt exotique et qui n'a rien à envier à celui de base en termes de densité, de nouvelles règles et de difficiles scénarios à la fin. Pour les aventuriers confirmés qui veulent vraiment passer un cap.
      • 6
        25/12/2006

        Book of sniper 

        A partir de ce volume la gamme prend une dimension supplémentaire qui rend le jeu moins basique.

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