Ou comment l'on vend des cartes qui ne servent à rien
L'extension en elle-même apporte pas mal au jeu de base : des avions pré-peints sur des socles transparents, du matériel supplémentaire, des scénarios innovants (mais obligeant quasiment à posséder toutes les extensions précédentes !), des hexagones jolis comme tout et semi-enneigés... et surtout, une centaine de cartes !
Tout cela aurait été sans doute parfait, si cette centaine de cartes n'était pas totalement superflue... surtout pour ceux qui possèdent déjà les extensions précédentes ! De quoi gonfler artificiellement le prix avec une énumération des caractéristiques de terrains que l'on a déjà.
Pour ce qui est des nouvelles règles aériennes, on plane, mais il faut digérer au préalable les règles, assez consistantes, qui dirigent ces aéronefs dans le ciel normand, russe, du Pacifique, etc. Malheureusement, il n'y a pas assez de scénarios qui impliquent ces avions, et c'est fort dommage.
Mais, tout de même, c'est sans doute l'extension la plus intéressante du lot, si vous hésitez, car le livret très complet de règles et scénarios vaut vraiment le détour, de même que les jolis avions qui sont censés vous permettre d'inventer vos propres scènes de batailles. A l'assaut !