pixel littéraire
Petite boîte remplie de superbes illustrations dans des styles variés, on imagine mal le boulot qu'il a fallu aux 33 artistes pour que les détails, les couleurs, collent aux propositions des cartes mot. Le résultat est là et les détails qui aident à nous diriger sont bien présents. Si vous vous êtes frotté à Jardins Anglais ou Lost Seas, c'est du même style. Mozaik est un puzzle sous contraintes. Le final est un carré composé de 3 lignes et 3 colonnes, un carré que l'on construit pas à pas en essayant de faire correspondre illustrations et mot qui se placent à côté de chaque ligne, chaque colonne. Par exemple, vous avez posé le dessin d'un chevalier sur son cheval et une proposition demandant "un personnage", à vous de compléter avec des illustrations similaires. Simple au départ, cela se complexifie par la suite en ajoutant des critères. Bien évidemment les dessins vont se croiser et devoir coïncider à deux mots. Même si cela n'a pas un impact aussi fort qu'on peut le penser, la prise des mots de fait par ordre de valeur figurant sur la tuile dessin que l'on joue. La valeur la plus faible a l'initiative et choisit en premier la carte mot du marché. Petit dilemme par moment: poser une carte moyennement intéressante pour choisir avant les autres ou poser la carte qui va bien au risque de se retrouver avec un mot bancal? Je vous laisse réfléchir. Mozaik est un jeu où l'on joue plutôt dans son coin et,même si on regarde ce qui peut intéresser les autres, on prend d'abord pour soi, l'interaction est donc faible. Mais, contrairement à certains titres de type puzzle multijoueur, cela n'est pas pénalisant. La partie est fluide, on réfléchit, on serre les fesses, espérant qu'un adversaire ne prenne pas le mot que l'on désire...Bref, c'est beau et ça marche.