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Boîte du jeu : Mystery Rummy #4 : Al Capone and the Chicago Underworld

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    7,2

    Description de la communauté

    Le quatrième Rami Mystère. But du jeu Votre travail consiste à rejoindre les forces qui stoppèrent l'impitoyable gang d'Al Capone dans sa conquête de Chicago. Faites équipe avec Elliot Ness, utilisez les Avis de Recherche à bon escient, ou retournez vos adversaires afin qu'ils vous aident. Déroulement du jeu Il y a deux types de cartes : les cartes Gangster et les cartes Action. Le principe du jeu reprend celui du rami, les joueurs essayant de faire des combinaisons (de trois cartes ou plus) de cartes Gangster de même couleur pour marquer des points. Les cartes Action ne sont pas utilisées pour faire des combinaisons : elles ajoutent un élément tactique au jeu, non présent dans le rami classique. Chaque carte comporte des instructions indiquant leur utilisation. Fin de partie Le jeu prend fin lorsqu'un joueur au moins a atteint 200 points ou plus. Le joueur avec le plus haut score remporte la partie. En cas d'égalité, il faut jouer une manche supplémentaire. Le jeu en équipes Dans les parties à quatre joueurs, on peut jouer par équipes de deux, les partenaires s'asseyant l'un en face de l'autre. Toutes les cartes jouées par une même équipe doivent être placées dans l'aire d'un seul des deux partenaires. Le jeu se déroule en alternance : deux partenaires ne peuvent jouer consécutivement. Lorsqu'un partenaire sort de la partie, la manche s'arrête. En jouant les cartes avec finesse, il est possible de communiquer des informations à son partenaire. Lorsqu'une manche prend fin, chaque équipe marque ses points (il n'y a pas de scores individuels). Les autres points de règles restent inchangés. Matériel du jeu 18 cartes action (marteau) : 5 Agent meeting, 5 Search warrant, 5 Eliot Ness et 3 raid 68 cartes Gagnster (preuve) : 8 Al capone, 7 Ralph Capone, 7 Jake Guzik, 7 Jake McGurn, 7 Murray Humphries, 6 William White, 6 Frank Nitti, 6 Johnny Turrio, 5 Samuel Hunt, 5 Fred Burke et 4 Mike Heitler

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      Les avis

      • 8
        12/02/2010

        Rami simple mais ... complet 

        Ce que j'aime dans ce jeu (il faut aimer le rami hein?! comme pour tous les mystery rummy) c'est que chaque carte spéciale agit sur un endroit clé (un sur les cartes déjà posées par les joueurs, une sur la pioche, une sur la défausse et une sur la main des joueurs). De plus, l'édition (illustrations, qualité des cartes, descriptifs historiques, boite) est parfaite pour un rapport qualité/prix imbattable. Je n'ai pas essayé le 2 mais pour l'instant c'est mon préféré.
      • 8
        09/12/2005

        Bang! 

        Accumuler des brochettes d'affreux, voilà qui est déjà amusant. Encore une variation du Rummy réussie.
      • 8
        09/09/2005

        Bang bang ! 

        *Parties jouées : 12* Quatrième volume de la série des [Mystery Rummy](//www.trictrac.net/) (5é en prenant en compte **Wyatt Earp / Mort ou Vif**), **Al Capone** pourrait bien être le dernier vu que la sortie du suivant (**Bonnie & Clyde**) semble repoussée sine die. La grande réussite d'Al Capone est de changer la routine des autres numéros en particulier la défausse automatique du même type de carte, qui peut là finir en effet boomerang. Le nombre limité de cartes spéciales (4 différentes) rend la prise en main du jeu aisée mais sa maitrise difficile. Par contre, il faut quand même se souvenir que c'est du rami, ce qui implique quand même pas mal de bol à la pioche mais il n'est cependant pas interdit de faire marcher la marmite. Je trouve à Al ce petit coté addictif qu'on retrouve dans **Les Cités Perdues** ou **Schotten Totten**. Impeccable à 2 ou 3 joueurs (le nombre magique pour celui-ci, **Wyatt Earp** ou **Jack The Ripper**) la version à 4, en partenariat, nous a semblé bien faiblarde puisque nous n'avons jamais trouvé comment communiquer par les cartes.
      • 2
        16/05/2005

        bof peut mieux faire 

        bof peut mieux faire
      • 10
        06/10/2004

        Toujours aussi bon que les 3 autres 

        Plus proche de la canasta que du rami, cet épisode de mystery rummy est tout aussi prenant que les 3 autres! J'ai la collec et je n'en suis pas déçu. Chaque jeu est différent, et celui la ne fait pas exceptiona la règle!

      publications

      autres sujets

      mystery rummy Al caponemystery rummy Al capone
      merci messieurs si quelqu'un a une piste pour le détail des cartes marteau, je reste preneur

      Toftof

      11/10/2008

      Mystery rummy 4 : Al CaponeMystery rummy 4 : Al Capone
      Anonymous dit: Où peut-on trouver les règles en français de ce jeu ? On peut pas, je crois. Par contre si tu me files un mail (le mien est juste en dessous), je peux t'envoyer une petite aide de jeu que je me suis faite sur les cartes Marteau.

      ReiXou

      02/08/2004

      Mystery rummy : Al CaponeMystery rummy : Al Capone
      Il y a eu une news sur ce site fin 2001, puis une autre début 2002 et puis plus rien. Peut-être Mops ou Phal peuvent-ils nous en dire un poil plus.

      ReiXou

      13/04/2004