search
S'inscrire
Boîte du jeu : Naja - La Danse des Serpents

Naja - La Danse des Serpents

Jeu

2007

Le but du jeu est de faire sortir entièrement son serpent de son panier; pour cela, il faudra prendre des risques dans le lancer de vos dés et réfléchir à leur meilleure affectation.

home_work
-
local_shipping
-
Nombre de joueurs :1 - 4
Age :7 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Date de sortie :21/05/2007
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:38:39

    Contenu

    info
    8

    Description de la communauté

    Le but du jeu est de faire sortir entièrement son serpent de son panier; pour cela, il faudra prendre des risques dans le lancer de vos dés et réfléchir à leur meilleure affectation.Chaque joueur essaie d'être le meilleur charmeur de serpent en faisant sortir son cobra entièrement du panier. Pour cela les joueurs ont un set de 5 dés (d6) de leur couleur qu'ils vont placer sur des cartes Charme. Ils pourront aussi jouer des dés Bonus(faisant entre 2 et 7)qu'ils acquéront en cours de partie. Chaque carte Charme propose 3 mélodies de la plus facile à la plus dure et une compétence a activé par le gagnant de la carte(soin, 1 Dé bonus, 2 dés Bonus, +1/-1 sur un dé - jouable aussi contre l'autre joueur). Une mélodie consiste en une combinaison de dés à réaliser en plusieurs lancers; si un joueur réussit à compléter une mélodie, il reste en place jusqu'au prochain tour si personne ne fait mieux sur cette carte et il remporte la carte; il fait sortir ainsi son serpent de 1 à 3 cases selon la mélodie complétée. S'il échoue, il prend une morsure de serpent sachant qu'il jette un dé de moins à chaque morsure. Un joueur peut aussi jouer sur l'école de fakir et ainsi participer à la course aux apprentissages qui permettent de lancer plus de dé, de guérir une morsure ou de modifier le tirage d'un dé... mais attention ! il faut apprendre plus vite que les autres joueurs sous peine de se faire éjecter de la classe. C'est donc un petit jeu de dés très ouvert avec une bonne dose d'opportunisme où le hasard sait se faire oublier un petit peu. Le jeu est rapide et tendu puisqu'on peut placer les dés à plusieurs endroits.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      27/04/2011
    • 8
      18/05/2009
    • 6
      24/05/2008
    • 8
      28/04/2008
    • 8
      08/04/2008
    • 10
      03/04/2008
    • 8
      24/03/2008
    • 8
      21/02/2008
    • 8
      05/12/2007

    publications

    autres sujets

    Y a compet' sur le stand Tric TracY a compet' sur le stand Tric Trac
    Pour Dungeon Twister il reste quelques places :3 ou 4... si vous êtes intéressés : veuillez suivre la petite flêche ----> et cliquer là

    Phil Goude

    18/04/2008

    [Naja] Carte mélodie + dés/cartes en 1 lancé + fakirs[Naja] Carte mélodie + dés/cartes en 1 lancé + fakirs
    Ah ben j'arrive tardivement sur l'affaire ! désolé! et Merci à tous les 3... j'avais essayé d'être exhaustif sur la règles mais c'est pas toujours facile néanmoins la plupart des points sont dans la règle si je ne me trompe pas (je n'ai pas de règles devant moi là -lol!)... alors : - on peux bien sur jouer à la fois sur l'école de fakir et les cartes Mélodie. - on peux se retrouver à plusieurs sur la compétence d'un apprentissage. - pour atteindre la compétence SOIN, il faut un dé pour rentrer et un dé pour atteindre la compétence (comme les autres compétences) - on a tout intéret à jouer sur une carte Mélodie ou quelqu'un est présent pour battre sa mélodie mais si elle n'est pas terminée alors on est mordu. - Si on essaie de faire mieux sur une carte ou on est déjà placé et qu'on ne finit pas sa mélodie, on est mordu quand même (va expliquer au serpent que tout à l'heure tu lui as déjà joué une mélodie et que ce Couac ne compte pas! lol!) - je n'ai jamais évoqué dans les règles me semble t il qu'on doit jouer une carte avec compétence au bout de 2 tours... si?... en tout cas, on peux la garder toute la partie si on veux ou la jouer au moment ou on la gagne...bref! faites simple, vous la jouez quand vous voulez... - 3 fakirs c'est déjà beaucoup si on joue sur l'école et cela suffit d'après moi... à voir! Avec ces précisions et si vous avez fait plusieurs parties, vous vous rendrez sans doute compte que vous perdrez rarement contre des joueurs débutants car c'est un jeu d'expérience où en faisant quelques combos on optimise ses chances...donc le hasard des dés peut être compensé.... Mais on peux aussi y prendre du plaisir sans trop réfléchir... Merci de noter tout cela quand vous vous sentirez prêt pour mettre un avis. A binetôt pour d'autres question si nécessaire ou si je n'ai pas bien répondu; et je me penche sur les règles pour voir si elles sont claires... elles mériteraient peut être une présentation différente....si vous avez des idées?. Merci en tout cas pour votre intérêt. A bientôt en chair et en os j'espère. Jean Marc

    tt-f129815ed1b83d5...

    12/03/2008

    [NAJA] - La danse des serpents - qui veut l'essayer ici?[NAJA] - La danse des serpents - qui veut l'essayer ici?
    Ah bon! je vais faire un tour pour voir Scramble alors... Merci.

    tt-f129815ed1b83d5...

    28/11/2007

    Documents