On refait un tour ?
Un matériel simple, des cartes numérotées de 1 à 0/100 et un feutre lavable sont les composants principaux de ce jeu qui va demander de fabriquer ensemble (ou en équipes) une sorte de ligne (circulaire temporelle). Plus simplement, il faut faire comprendre à ses petits camarades où intercaler (entre quels numéros) la nouvelle tuile et le mot que l’on vient d’écrire. Posons trois tuiles (33/66/100) et trois mots de départ, écrits par trois des participants : chemise, cuisine, pomme. A chaque tour, un joueur devient l’informateur. Ce dernier tire une carte et en regarde secrètement le numéro qui indique l’intervalle dans lequel ce mot doit être placé, en rapport bien sûr avec les mots déjà présents. Sur la photo, on voit que l’informateur a tiré le numéro 77, il doit proposer un indice qui lie tarte et poire. Le jeu est déjà bien avancé et l’étau se resserre. Parfois la simplicité a du bon. Si la règle propose de jouer sans le sablier pour la partie de chauffe, ce petit objet est indispensable pour dynamiser le jeu et mettre la pression. A vous également de penser global et ne pas user de mot trop alambiqué qui laisse peu d'ouverture. Voilà le genre de jeu qui fait plaisir et qui, avec peu de choses (le matériel est basique, pas très excitant, la règle est minimale) parvient à créer l’ambiance, la discussion, la tension. Et qui peut se jouer avec n’importe qui, enfin, il faut un minimum de vocabulaire et d’imagination, et puisque ce sont les participants qui créent le jeu, tout est possible. Simple et pas si simple, réussi en tous les cas.