Un point c’est tout
Les auteurs de « salade de points » reprennent leur principe de carte double face pour un jeu de ressource/construction. Un bâtiment demande par exemple 2 sous et un engrenage, il faut donner des cartes ramassées auparavant pour valider. A moins qu’un bâtiment en votre possession vous donne un de ces logos de façon permanente. Si le paquet est divisé en trois parties (pas mal de ressources en 1, bâtiments plus exigeants en 2 et plus de joker en 3), le jeu surprend avec le hasard de la pioche. Puisque chaque ressource prise est remplacée par un bâtiment et vice versa, le tirage peut créer malgré lui des pénuries (nous avons fait une partie quasi sans sous). Rapide, amusant, on fait sa cuisine, on essaie de valider des objectifs qu’on aura récupérés via certains monuments ou on accumule simplement les points. Entre Splendor et Happy City, on passe un bon moment avec un décompte…sans salade de points. Un des bons jeux de ce début d’année 024.