Contenu
infoLe contenu de cette boîte n'est pas renseigné.
Description de la communauté
Une course de Formule 1 pour 3 à 5 joueurs, nommée pour le SdJ en 89
Dans ce jeu, chaque joueur est le chef d'une écurie de Formule 1, disposant de 3 véhicules.
Le but de chacun est de placer ses voitures aux meilleures places possibles.
Pour cela, chacun dispose d'une main de 9 cartes portant chacune un chiffre, qui permettra aux trois voitures d'avancer. Chacun répartit ses points comme il l'entend, mais le total doit être consommé.
La piste est fabriquée en commun par les joueurs au début de chaque partie, à l'aide de petites rondelles qui s'imbriquent dans le plateau. On constitue donc à chaque fois un circuit différent, comportant des cases grises (sans effets), et d'autres de diverses couleurs, permettant d'accélérer ou de ralentir les véhicules:
rouge (arrêt au stand) et orange (tâche d'huile)pour ralentir.
et
vert (turbo), bleu (aspiration) et jaune (rattrapage du retard) pour accélérer.
Au début de chaque tour, tous les joueurs choisissent une carte de leur main face cachée et la révèle simultanément. Chacun reprend ses 9 cartes dès lors que la main est épuisée, et l'on recommence ainsi jusqu'à ce que toutes les voitures (sauf la dernière) soient arrivées.