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Boîte du jeu : Prenez les Vivants

Prenez les Vivants

Jeu

2004

Un jeu où il faut enfermer des animaux dans des cages.

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Nombre de joueurs :2 - 3
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :15/07/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:34:44

    Contenu

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    5,6

    Description de l'éditeur

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    Images & vidéos

      Les avis

      • 4
        05/02/2014

        Jeu abstrait pour les enfants 

        Prenez-les Vivants est un jeu abstrait déguisé sous les atours de la savane africaine. Le jeu consiste à bloquer progressivement les animaux adverses par des barrières posées entre deux cases, sachant que les animaux ne peuvent se déplacer qu'en ligne droite sur le plateau. Le dernier joueur à avoir encore un animal libre de ses mouvements a gagné. La seule subtilité est que les barrières sont valables pour tous et peuvent éventuellement gêner le déplacement de ses propres animaux. Pour le reste, Prenez-les Vivants est un jeu de placement assez simpliste où les choix sont quasi-automatiques, et qui s'adresse donc seulement aux enfants jusqu'à environ 7-8 ans.
      • 6
        17/12/2010

        Très seventies... 

        Voilà un jeu que j'ai depuis fort longtemps. Le plateau est impressionnant voire impressionniste. Les règles sont plutôt sommaires (je bouge mon animal et je mets une barrière). La stratégie qui apparaît intéressante au début est en fait assez limitée lorsqu'on découvre les quelques lacunes du jeu (bloquer un adversaire rapidement en bordure de plateau notamment). Bref pas que des louanges quant à "prenez les vivants" mais cela reste une pièce de musée avec une très jolie boite. Rien que pour cela cela vaut 3/5.
      • 4
        06/06/2008

        Simpliste. 

        Nous avons joué plusieurs parties à trois, mais je pense que les défauts que je m'apprête à dévoiler au monde ludique sont encore plus présents à deux. Physiquement j'aime bien mais visiblement mes amis ont trouvé ça assez moche. De toutes façons, j'avoue que je me tape un peu du matos, beaucoup plus que la moyenne des joueurs en tout cas. Ludiquement, c'est faible. En lisant la règle je le sentais bien ce quasi jeu abstrait mais l'affaire est bien trop simpliste, hélas. Il n'aura fallu que quelques minutes à mes deux partenaires et moi pour que nous réalisions le coup parfait à chaque fois. Conséquence inéluctable me semble-t-il, le dernier joueur à avoir le "trait" ne peut pas gagner, sauf alliance vicieuse à deux contre un. Les tours s'enchaînent et se ressemblent, donc. On pousse un des animaux adverses sur une des bandes, et on lui colle une barrière sous le nez afin de le limiter à deux déplacements, le condamnant de fait à ne jamais pouvoir se sortir de ladite bande. Le seul rebondissement possible survient quand un joueur décide de ne pas embêter le joueur qui à la main immédiatement après lui, mais dans ce cas il offre presque la victoire au troisième larron. Si l'on joue entre adultes sobres et ayant bien dormi, le jeu n'a aucun interêt passé quelques tours. Pour initier des gosses alors ? Peut-être. 2/5 pour cette raison et parce que je pense que le jeu est éventuellement variantable. Perso j'ai vraiment la flemme de chercher à transformer le plomb en or.
      • 6
        12/01/2007

        pas mal pour toute la famille 

        jeu intéressant pour initier des jeunes
      • 8
        26/12/2006

        stratégie dans la savane 

        Le peu de matériel présent dans la boîte ne nuit pas à l'intérêt du jeu. Cela n'atteint pas des sommets de stratégie. Reste que prenez les vivants vous fera passer agréablement un petit quart d'heure.

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