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Boîte du jeu : Project X

Project X

Jeu

2006

Un "cherche et trouve" sur un tapis géant

Nombre de joueurs :2 - null
Age :6 ans et +
Durée de partie :25 min
Langues :Français
Date de sortie :16/09/2006
Fiche mise à jour le :03/10/2023 03:27:32

Contenu

info
Un jeu d'observation et de rapidité pour retrouver des objets sur des plateaux bien chargés ! But du jeu : Les joueurs doivent remplir des épreuves qui consistent à trouver des objets. Chaque épreuve réussie rapporte 1 point, le premier à 6 remporte la partie. Déroulement du jeu: Les 9 cartons sont disposés de manière à faire un plateau de 3x3. Les cartes d'épreuves sont triées en tas de couleur : cartes rouges, vertes et bleues. Le plus jeune joueur commence puis on tourne dans le sens des aiguilles d'une montre. À son tour, le joueur lance le dé de couleur pour savoir quelle épreuve il doit effectuer puis tire une carte du tas correspondant à la couleur tirée. Les cartes indiquent également des modifications à effectuer sur le plateau de jeu avant le tour de la personne (pivoter, retourner ou déplacer des cartons). [b]Vert, solitaire : le joueur tire le dé 6 et doit trouver avant la fin du sablier autant d'exemplaires de l'objet sur la carte qu'indiqué par le dé. [b]Bleu, rapidité : la carte est retournée en même temps pour tout le monde et le premier à trouver l'objet en question remporte le point de l'épreuve. [b]Rouge, teigneux : la carte annonce un type d'objets. Tous les joueurs enchérissent à tour de rôle, celui qui annonce le plus a ensuite la durée du sablier pour trouver le nombre d'objets correspondants qu'il a annoncé pouvoir trouver. S'il réussit, il gagne un point (règle additionnelle suggérée par O'Cédar : s'il n'y arrive pas, il perd 1 point !). Matériel : 9 cartons formant le plateau de jeu 2 dés (1 dé normal, 1 dé "couleurs") 100 cartes à épreuve 1 sablier 1 livre de règles en 8 langues

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