Encore un kingdomino mieux que l'orginal
Si vous cherchez un jeu familial simple mais pas bête, qui s’explique en 1 minute et demi mais débouche sur des décisions plutôt intéressantes, Pyramido est un très bon choix.
Par rapport à son faux-frère Pyramids, dans lequel on construit aussi une pyramide colorée mais de profil (ici c'est vu du haut), celui-là est bien moins prise de tête, sans cet aspect casse-tête un peu rude propre à Pyramids, qui se base dès le départ sur les ordres de choix de tuiles (donc principalement un jeu de draft). A l'inverse, Pyramido démarre très très doucement sur des mécanismes plutôt permissifs (aucune condition de pose, si ce n'est respecter le rectangle) ne débouchant sur une certaine profondeur qu’après la moitié de la partie, quand on construit les étages supérieurs.
Il commence donc comme un jeu pour enfants assez basique mais joli et plaisant, puis prend une dimension supplémentaire (dans tous les sens du terme) et devient vraiment excellent. Il faut bien briefer tous les joueurs dès le début, car la disposition du premier étage va largement conditionner les gains de points au moment de constuire les étages suivants.
Tout est beau et marche très bien dans Pyramido, et les enfants l'adorent du premier coup d'oeil. Même le choix (très banal) de la tuile de réassort fonctionne super bien car on voit très vite qui a besoin de quoi, et on peut même faire des pactes éphémères de prêtés pour un rendu. Le seul souci, c’est la totale symétrie du jeu: il n’y a pour ainsi dire aucune variabilité. Ca viendrait peut-être avec une extension ?