bien mieux que la première box
De la première boîte de goodies pour ce jeu adoré chez moi qu'est Rajas of the Ganges, je n'avais finalement gardé que les tuiles singes, que je trouvais vraiment très bonnes, mais tout le reste me semblait un peu à côté de la plaque (de la tuile?).
Sur ce volume 2, c'est une bien meilleure pioche: je garde la majorité des mini extensions et je ne pense plus jouer sans.
Voici ce qui est proposé:
Holi, le Festival des Couleurs (nouveaux événements des pistes de score).
Des tuiles qui se placent sur les 2 pistes de score et bénéficient d'avantage aux perdants. En les activant, tout le monde prend des récompenses mais les trainard ont plus de choix! Pas mal, quand on sait que ce jeu a un net effet win-to-win. Cela dit une indication de la règle est incompréhensible (le dernier joueur doit garder la tuile active et l'utiliser quand il veut - what, il ne vient pas de l'utiliser pour prendre la récompense qu'il veut sur les 4? Bref j'ignore ce point de règle et je garde la très bonne idée de donner plus de choix au derniers.
Les Vaches Sacrées (tuiles à pouvoirs immédiats + permanents)
Sortes de tuiles-pouvoirs activables avec des dés doubles, similaires aux tuiles que j'avais écartées dans la box 1, et celles-là sont à mon avis encore pires car elles concernent les marchés avec des règles un peu embrouillées... Si un jeu n'a pas de cartes à pouvoir permanent, n'inventez pas des tuiles à pouvoir car il va falloir penser à les regarder à chaque fois, c'est un peu agaçant... Rajas est un jeu fluide, faut pas mettre des trucs à se rappeler dans tous les coins.
Au travers des étendues sauvages du Gangestan (les paysages)
Des paysages naturels à mettre dès le début (1 par joueur) avec un petit pouvoir. Très sympa, très joli, et ça accélère le recouvrement du territoire et l'accès aux jetons marrons (tout en bas). Excellent!
Les routes de l'Empire Moghol (les drapeaux)
Une extension tordue mais qui est finalement super, car elle valorise l'architecte et permet de poser 2 tuiles (méga puissant donc limité à 3 fois dans toute la partie et pour tout le monde). Comme l'activation des tuiles singes de la box 1, c'est un nouvel emplacement.
Les bénédictions de Kedarnath (bonus de karma).
Un nouvel emplacement près du karma, qui permet de toucher un bonus sur la ligne de karma non occupée. Très bien quand on ne sait pas quoi faire. Cela me fait penser qu'on atteint un total de 4 nouveaux emplacements possibles (2 pour les tuiles singes, cet emplacement bonus de karma et celui des drapeaux), ce qui permettrait avec un second exemplaire du jeu de tenter une partie à 5 !!! Ca tombe bien je viens de chopper un exemplaire à 10 euros, si j'ose teindre une série de meeples d'une couleur non utiliser (et ainsi sacager mon exemplaire) je vais essayer ça!
Module Gange 3
Juste des nouvelles tuiles fleuves. Pourquoi pas.
L'Éléphant Rose (venir squatter le premier joueur).
Un éléphant de plastique transparent comme les très mauvais vendeurs de bijoux de la box 1, mais cette fois l'idée est bonne: il permet de venir parasiter ce petit fayot de premier joueur en se posant sur la même case que lui! L'éléphant rose se pose sur la terrasse de relance, qui est ainsi valorisée car j'ai remarqué que personne ne la prend (on préfère utiliser du karma).
Bref c'est presque un sans faute, à part pour cet acharnement à proposer des tuiles aux pouvoirs permanents qui ne correspondent pas à l'esprit du jeu (il y a d'ailleurs assez de jeux qui font ça). J'avoue quand même que j'adore tellement les tuiles singe de la première box qu'à mon avis son achat est justifié rien que pour elles, à condition d'être vraiment très fan du jeu comme je le suis.