Loin d'être le meilleur jeu legacy, mais pas un mauvais Sagrada
Nous avons terminé la campagne (10 parties), mais le jeu peut encore être utilisé via un calepin de vitraux additionnels.
Le principe du jeu est le même que le jeu de base, à savoir que l'on sélectionne un dé (et donc une couleur et une valeur) que l'on doit reporter dans une grille avec des contraintes de poses (pas de valeurs ou de couleurs similaires qui ne soient adjacentes par exemple). La première différence est que l'on colorie et note dans la case au lieu de poser le dé choisi (cela ne change donc pas grand-chose en soi), la seconde est qu'il y a 10 vitraux différents avec des contraintes de poses globalement similaires, mais avec des conditions de comptage des points différentes pour chaque vitrail.
Malheureusement les règles ne sont pas toujours très claires, et surtout, la maintenance du jeu est bien trop longue en comparaison de la durée d'une partie et du public auquel s'adresse ce jeu, à savoir des joueurs novices ou intermédiaires.
Au final, le jeu n'est pas désagréable mais la durée de des phases de maintenance, une narration anecdotique, et une approximation de certaines règles dégradent grandement le plaisir de jeu. Si vous êtes des afficionados du jeu de base, cela pourra vous convenir. Pour les autres, il y a sans doute beaucoup d'autres jeux plus pertinents.