search
account_circleS'inscrire
Boîte du jeu : Schnäppchen Jagd

Schnäppchen Jagd

Jeu

2003

Un jeu de plis sur le thème des bonnes affaires.

Nombre de joueurs :3 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :08/03/2003
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:08

Contenu

info
Un jeu de plis sur le thème des bonnes affaires. But du jeu Il faut marquer le plus de points en collectionnant les cartes d’une valeur déterminée auparavant (cartes bonnes affaires). Les autres cartes rapportent des points négatifs. Il est possible de réduire les points négatifs à la fin d’un tour et de changer de valeur de cartes bonnes affaires pour les tours suivants. Déroulement du jeu Lors du 1er tour, chaque joueur pose une de ses cartes devant lui face visible. Chaque carte de cette valeur (carte bonne affaire) lui rapportera des points positifs à la fin de la partie. Chaque carte différente sera posée dans un tas appelé fourbi et enlèvera 1 point. Les plis Le premier joueur pose une carte. Les autres joueurs doivent suivre la couleur de cette carte. Si un joueur ne peut pas fournir cette couleur, il joue une carte d’une autre couleur et décide si cette couleur sera de l’atout. Dans un pli, il ne peut y avoir qu’une seule couleur d’atout. Si un joueur pose la même carte qu’une déjà posée, il doit décider si elle a une valeur supérieure ou inférieure à la carte déjà en jeu. Le pli revient à celui qui a joué la plus forte carte. Le gagnant d’un pli commence le suivant. La carte Offre spéciale est la plus forte carte atout. On peut la jouer même si l’on peut fournir la couleur demandée. Le joueur qui fait un pli pose les cartes bonnes affaires sur son tas, et les autres sur le tas fourbi. Le rangement Quand toutes les cartes en main ont été jouées, on classe les cartes de son fourbi par valeur. Chaque joueur décide d’une valeur dont il va se débarrasser. Si l’on possède beaucoup de cartes d’une valeur, on peut aussi avec ces cartes du fourbi faire un nouveau tas bonnes affaires. Cette valeur devient celle des cartes bonne affaire. Fin du jeu Le jeu s’arrête après le nombre de tours déterminés. Dans le denier tour, les joueurs peuvent nettoyer 2 fois. Chaque carte du tas bonnes affaires rapporte 1 point, chaque carte du tas fourbi rapporte –1 point. Le joueur avec le plus fort total l’emporte. Matériel du jeu 108 cartes Bonnes Affaires de 6 couleurs 2 cartes Offres Spéciales

Images & vidéos

Les avis

publications

autres sujets