Aventure dont vous êtes le héros
J'ai découvert par hasard ce jeu peu connu et j'ai adhéré très rapidement.
C'est pourquoi j'ai créé la fiche de jeu pour le partager avec vous.
Et forcément je lui mets 10/10 ;-)
En effet c'est une application et non un jeu de plateau mais j'y ai retrouvé les sensations du "livre dont vous êtes le héros" sans avoir à tourner les pages à la recherche du numéro et surtout sans avoir à rejouer systématiquement la même chose. Ici l'arbre des choix est beaucoup plus vaste sans être infini.
Pour moi c'est un jeu de plateau (solo) qui serait trop cher à produire.
Le but : Réunir 5 royaumes voisins par la force ou la négociation.
On commence par choisir son style de jeux ce qui va guider une partie de nos choix (option très intéressante).
Ensuite nous avons 5 conseillers pour nous aider. Nous pourrons bien entendu faire progresser ou changer ces conseillers selon notre stratégie. Ils nous donnent des informations pour orienter nos choix mais surtout ils nous donnent des dés (Guerre/Influence/Savoir/Aventure/Intrigue). Car toute la mécanique tourne autour de lancer de dés.
Chaque interaction (diplomatie, combat, exploration...) est validé (ou pas) par un jet de dé. Les allergiques aux dés (comme moi) restez encore un peu. Nous connaissons par avance la difficulté et nous pouvons choisir l'utilisation de nos dés. Les dés sont stockés et nous décidons de ce que nous lançons. C'est à nous de choisir le style de jeu que nous voulons. Les points de destin (dernière ressource du jeu) nous permettent aussi de faire des relances. Ce qui peut rendre le hasard presque nul.
Les conseillers sont nos actions, chacun peut soit générer des dés, soit agir avec les dés stockés. Et bien entendu, une fois par tour. Que de choix cornéliens à faire !
Pour le côté narratif, les choix que nous faisons auront un impact (ou pas) sur l'histoire. Comme tout jeu "dont vous êtes le héros". Nous allons mourir (bêtement parfois) et bien entendu commencer certains choix/aventures. Mais ce n'est pas trop pénible car déjà il est possible de passer le texte rapidement mais surtout tout n'arrive pas dans le même ordre temporel et tout n'arrive pas toujours simplement. Certains choix ne sont ni bons ni mauvais mais il faut les faire dans le bon ordre. Nous apprenons de nos erreurs et nous avons la satisfaction de s'améliorer.
Le narratif justement m'a beaucoup plus et j'ai eu le sentiment de lire un livre, de vivre une aventure.
Le jeu est très addictif car il se joue au tour par tour et nous avons toujours envie de voir la suite, d'utiliser les dés que l'on vient de générer, de finir une conquête, d'avoir le résultat de nos choix...
Pour ce qui est de l'âge, Google Play précise 16 ans mais franchement mon fils de 12 ans y joue sans souci (et il s'est pris au jeu). Si la lecture n'est pas un soucis pour votre enfant, je pense que même à 10 ans c'est jouable.
Le graphisme est simple et parfait pour le thème. Il n'y en a pas trop mais assez pour être immersif.
Si je devais faire un reproche, c'est la fin parfois brutale suite à un choix malheureux. Mais c'est aussi cela le "dont vous êtes le héros". Il m'est arrivé aussi de faire "involontairement" (gros doigt) un mauvais choix et l'application ne permet pas (encore ?) de revenir en arrière.
Pourquoi pas à demain, une possibilité de jouer à plusieurs ?
Bref, un "petit" jeu par l'éditeur mais une grande réussite pour le joueur que je suis.
Bravo encore au développeur et j'espère que mon expérience vous donnera envie aussi de découvrir ce jeu.