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Boîte du jeu : Sommet Le Jeu de Plateau

Sommet Le Jeu de Plateau

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settingsConor McGoey
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home_workInside Up Games
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Nombre de joueurs :1 - 6
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:54:05
    8,7
    Sommet : Le jeu de plateau est un jeu de survie qui, grâce à son plateau de jeu à deux faces et ses mécanismes variables, peut être joué en compétition, en coopération ou en solo. Dans une partie en compétition, les joueurs montent et descendent la montagne meurtrière tout en gérant leurs ressources, en construisant leur chemin, en surmontant les obstacles et en tentant de survivre à leur adversaire. Sommet utilise un système de karma unique qui permet aux joueurs d'aider ou d'entraver activement leurs adversaires - mais il affecte aussi le score final du jeu. Pour quelques points supplémentaires, vous pourriez partager une partie de votre nourriture ou de votre précieux oxygène, ou peut-être que vous pouvez vous permettre de perdre quelques points, alors vous choisirez de couper leur corde et les regarder disparaître dans la montagne. Dans une partie en solo ou en coopération, les joueurs doivent maintenant travailler ensemble pour vaincre la montagne et survivre à l'expédition. Sommet est un jeu si éreintant qu'il suffit qu'un seul membre de l'équipe survive à toute l'ascension et la descente. Il est peu probable que tout le monde revienne de cette expédition de toute façon. Avec plus de 190 cartes uniques, près de 100 tuiles, une gestion et un suivi des ressources uniques sur des plateaux asymétriques à double couche et la possibilité de personnaliser votre difficulté et la durée de jeu, Sommet vous garantit de ne jamais jouer la même partie deux fois !

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Summit The BoardgameSummit The Boardgame : Punky Mountain
        Découvert il y a peu, ce jeu a instantanément capté mon attention - et brisé ma volonté - par son thème et sa direction éditoriale, tous deux annonciateurs de partis pris aussi stimulants que rafraîchissants; alors je l’ai embarqué aussi sec, et voici ce que j’y ai trouvé: - Il s’agit de survivre à une course au sommet, allé et retour s’il vous plaît, en solitaire, en compèt’, ou en coopérant as a team (voire même équipes contre équipes avec l’extension qui va bien), en gérant ressources vitales, équipements, et santé physique au gré des avalanches d’évènements catastrophiques qui vont s’abattre sur les cordées (dont un Yéti, avec l’extension qui va bien). - Pour progresser vers le sommet on pose des tuiles depuis une main de trois, de façon à ouvrir une voie la plus rapide et sécurisée possible - et aussi pour emmerder les autres si cela s’impose. - On joue un ou une alpiniste doté d’une capacité spéciale et de stats personnalisées, qui lui assigne donc forces et faiblesses liées au gameplay. - C’est correct en solo ou à deux mais bon, le mode coopératif et son système de Sherpas est super, le mode compétitif et son système de Karma est super cool, le mode équipe(s) contre équipe(s) aussi. On peut moduler la difficulté de plusieurs manières et il y a un nombre confortable de personnages et de cartes pour assurer le renouvellement des situations de jeu. C’est donc pensé pour être modulable et ça tient plutôt bien la route. - Le matériel vaut le détour à plus d’un titre: il est solide, très ergonomique, et soutenu par le travail graphique stylisé d’un certain Jordan Danielsson, dont les épures et le style « mauvais genre » trahissent l’influence street art et évoquent le travail de Jamie Hewlett (avec Gorillaz). Une création éditoriale bien fignolée qui ne veut pas plaire à tout le monde et propose quelque chose de singulier, voire de légèrement décalé - je dis chapeau. Et le jeu est plutôt bon, car assez équilibré - même s’il peut osciller entre l’excellent et le répétitif en fonction des configurations et… des joueurs - mais quoi qu’il en soit attention: OK on gère des stats, une pénurie systémique, des placements et des déplacements, mais tout le rythme (et le sel) d’une partie repose sur l’imprévisibilité des évènements qui sont piochés à la fin du tour de chaque joueurs dans 80% des cas (c’est un dé qui décide), alors l’affaire est entendu: Sommet n’est pas du tout un jeu de planification stratégique, Sommet est une course de survie volontiers tactique où règne la loi de Murphy, parce que c’est marrant et que c’est vaguement raccord avec le thème. Cas typique de jeu pour « initiés » plutôt que pour « experts ». Dans cette catégorie en tout cas, ça vaut le détour.

        Gauche-à-Droite

        04/09/2022

        8
      • boîte du jeu : Summit The BoardgameSummit The Boardgame : Qu'il est dur d'atteindre le sommet!
        Summit nous plonge dans la difficile ascension d'une montagne et c'est une belle réussite!! Le jeu contient + de 70 cartes événements toutes uniques, un mode coopératif/solo et un deck de +60 cartes pour le mode compétitif. On peut incarner plusieurs personnages dont chacun possède une capacité spéciale pour le mode coop ou compétitif. Tout ceci apporte une énorme rejouabilité et on peut même y ajouter le yeti avec la petite extension. Un véritable coup de coeur! :-)

        Eärwen

        08/11/2018

        9.5
      • boîte du jeu : Summit The BoardgameSummit The Boardgame : Un excellent jeu d'ambiance avec de la ressource et de la coopération
        Ce que j'apprécie le plus avec Summit (Sommet en français), c'est l'ambiance, très proche d'un film comme Everest. Les parties sont toutes différentes, l'aspect aléatoire d'un jeu coopératif à base de cartes passe très bien car les évènements illustrent bien le thème de l'escalade. Le matériel est de bonne qualité et les règles sont astucieuses, particulièrement la gestion des plateaux individuels.

        evavy

        03/11/2018

        10
      • boîte du jeu : Summit The BoardgameSummit The Boardgame : Pour les alpinistes qui n'ont pas peur du Yeti
        Avis complet sur Vin d'jeu:

        SwatSh

        21/10/2017

        7.4
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